DDLCplus
*大多来自知乎用户
*写的烂
在ddlcplus中,你可以用仿真OS(见root知Linux)去删除和更改文件
但在游戏文件中藏了许多内容
需要在规定的时间打开,
计划项目(211
解读:一个小组正在规划一个项目,成员有:
Ro
【Ro Teether洛欧,系统程序员。最了解如何使用和存储指挥量子服务器及相关知识,同时也有访问权限】
Rea
【Rea Vorte雷,系统管理员】
Ravi
【拉维,知识储备仅次于Ro】
Iib
【Lib Musi利比,普通程序员】
Ive
【Ive Laster艾芙·拉斯特,高级程序员。会议中加入团队候选的描述是:“也行吧……有何不可?】
Paula
【Paula Miner保拉,项目经理。根据邮件,Ta 的观点倾向于认为公司实验合理正当,似乎与公司上层一致,想通过实验做出 想要毁灭世界的目的。若单单从邮件而言,疑似是个教科书般的反面角色。疑似爱上了 Ive,给 Ive写过情书(情人节彩蛋)】
Barry
【巴里,疑似不受公司员工待见,疑似是员工上层但并不是最高层管理人员。会议中特别叮嘱不要去找Ta】
他们想要打造一个模拟宇宙,并且为角色添加高级智慧(给Monika),并将访问权限提高。
他们想要观察AI会做怎样的事情,会不会开始学习.....并将记录上报给上级,想要以此升职
为了方便观察,他们将自己植入了模拟宇宙
他们将其称为‘VM’(虚拟机器)
VM1:正在做的小型世界(DDLC)
VM2:中型规模世界(ProjectLibitina的世界)
他们来自Metaverse Enterprise(仿真OS的母公司)
防止有人泄漏母公司名字,他们给小组起了个名叫Team Salvation或者是Team Salvato(游戏里,不是真的Team Salvato)
VM1有Monika,Sayori,Natsuki,Yuri。
为了防止混乱,支线世界称为控制室
在邮箱中的信可以发现VM2连接不太稳定,VM1出现许多问题。
【不断冒出来的邮件,所收到的时间都被设定为 2019 年,而不是玩家游玩的真实时间】
Monika原名为Monitor Kernel Access
不久后,团队发现了控制室出现了异常。
报告2中称有一角色制造出了和控制室一模一样的世界(Monika复制出来的VM1)
VM1的故事并没有和控制室一模一样,是延续了心跳文学部的故事,并多出来了一个未知角色。
也有人猜测控制室就有MC了,支线故事中 MC 活在了 Sayori 的话中。
能证明 MC 并非公司故意创造出来作为实验工具而是原本世界存在的人物的
证据:支线故事 MC 并非不存在,而是活在了纱世里的台词中:“我想起我的一个朋友”,大抵描述的就是 MC。
复制出来的VM1就是DDLC本体。
在邮箱中可以发现由Ravi所写的信,大概是团队让VM1与VM2的记忆共享,出现了副作用,副作用是VM1自动生成了VM2的文件
Monika看见了自己与自己的朋友在VM2中受到折磨,Monika想要拯救她们,便选择于Team Salvato的一位员工合作,那人正是Ive
Monika便选择将自己的文件藏入文本,需要转化PNG格式,二进制转化
(即为Can you hear me?)
而Ive发现了这段文本
便与Monika意识互换,让Monika潜入内部,拯救VM2的朋友【或Monika利用漏洞强制】
证据:曾经的Ive爱说话,悠闲,报告简单。之后Ive变得话少,认真,报告十分官方
DDLC正传中的Monika=Ive(雾)
还有一种可能,DDLC中的Monika复制的,Ive变成了MC
证据:在Gamespot中的DDLCplus预告片,男主的名字为Ive
在邮箱中可以发现由Ive所写的信,大概是将要请假(文本极为正常,不像是Ive写的)
她可能准备将自己植入了模拟宇宙救朋友了
在打玩支线后,我们会解锁Test VM(ProjectLibitina的世界)
打开后显示连接错误,出现乱码(VM2不稳定)
乱码是随机的,运气好可以见到一段文本,大概讲的是关于ProjectLibitina的大纲
“公司” 里面所有员工,和玩家,是否处于同一次元,或者同一平行宇宙?
我们先来看看邮件与文件的解谜吧。
可能性一:玩家的世界、公司、文学部之间是三个世界,且存在互相操控的关系
换句玩家控制的不只是 MC,
而是虚拟机前如莫妮卡所说 “不知道是男是女” 的神秘人(公司员工之一)。
——玩家控制着 Ta,
——这个神秘人控制着 MC。话说,就是玩家 → 公司职员 → MC 套娃关系
为什么会认为公司与玩家不在一个世界
游戏内容完全虚构,现实显然没有这家公司,玩家显然不是里面的职员,但玩家却不断收到了邮件,甚至在收集完 100% 进度时,又收到可以测试虚拟机的邮件;在多次进入支线后,也会收到名为 “支线故事” 的邮件:这为玩家正在操控某位公司职员提供了可能性。
不断冒出来的邮件,所收到的时间都被设定为 2019 年,而不是玩家游玩的真实时间。
莫妮卡的账号实际早在 2016 年便已创建。但邮件中也就是 2019 年艾芙才发现了她的账号
一封邮件说 “是谁把桌面的配色改成了粉色”,说明玩家所操控的很可能是公司的工作站或虚拟机。
这张图看上去好像在说明这家公司其实和玩家处于同一世界,毕竟做成游戏,玩家也确实玩过,但实际上反而存在更大的疑点
这里面提到的伪装成游戏没有加 “Plus”,这里指的很可能是原作,而 Plus 很可能并不是伪装成游戏的产物。
虽然 反叛军 “救赎小队”(Team Salvation)与原作新作游戏开发小组之一 Team Salvato 谐音,但是 Plus 又多了一位游戏厂商合作。如果代入到世界观,说明 Plus 不仅仅是救赎小队所作,还被其他神秘的第三方所利用?
游戏流程说是 5-6 小时。但新增的支线流程加上去很可能超过了这些时限。而且新增的支线可谓温暖又治愈,与他们所希望的 “黑暗”、“宇宙崩塌” 完全相悖。
支线、数据收集的程序逻辑与游戏本体不同。游戏本体仿佛在 Plus 中处于 “程序中程序” 的套娃位置。而且文件中四个角色文件的变动,完全不影响支线故事。这也是支撑 “操控三人组” 理论的直接证据。
虽然文件里面讽刺性的说了一句 “完全没有资料泄漏” 以及 “我们可以编点资料”,但这很可能是指原作的第三只眼理论。
如果他们做成游戏的目的如果是希望保住饭碗找点乐子,那么这个文件假如真的是给玩家看的,那么这简直就是在自爆。如果是想利用玩家收集数据,这些文件不断自爆对这些员工有什么好处吗?难道他们希望能尽早丢掉饭碗?而且 “数据收集进度”、“邮件”、“文件” 这些元素显然没有伪装成游戏的样子。
如果他们的目的是想把公司的阴谋闹得天下皆知,哪怕丢掉饭碗都无所谓。那么也就是说他们不认可公司的实验,那么何苦让玩家做出(为了 100% 数据收集进度,让纱世里死亡一遍又一遍,以及前一回假情假意耐心听莫妮卡说话,后一回话还没说就被删除)如此不人道的实验呢?
如下图,对玩家而言,几乎毫无意义的广告。该广告很显然针对的目标客户是公司。
但是问题又来了:
莫妮卡的账号是怎么回事,游戏原作确确实实流向了玩家吧?
关于莫妮卡账号也有两条线的猜测。
我们这条线主要认为:莫妮卡的账号是自己建的,但被艾芙误以为是哪个员工冒充的。
强行解释环节:莫妮卡能在他们的世界注册账号。更何况还有平行宇宙的设定,对于神通广大的莫妮卡,她说不定在哪个宇宙都能注册自己的账号呢?(游戏里说过二号虚拟机很特别,说不定这里指的就是二号虚拟机的莫妮卡呢?)游戏原作流向我们现实世界可能只是一场意外,但也有可能救赎小队就和莫妮卡一样。尽管邮件里显得他们的认知并不全面,但 “心跳文学部” 文件生成时期可能在邮件收到之后。后来他们或知晓现实世界的存在,并故意流向现实世界。如果那篇文件只是幌子,他们实际上反对公司实验,那么这可能就是原因之一。我个人在这条想法链的基础上的其他猜想团队候选成员究竟是普通的公司内部人员调动,还是救赎小队的团队组建?如果是后者,那么项目经理 保拉,以及 Ta 所爱上的高级程序员 艾芙 两者的利益关系似乎有点复杂了 ——下面这张图能证明该猜想:
根据桌面变成粉色的线索可以得知,伪装游戏可能会影响到所有员工的电脑。我们玩家正在操控某个职员,他或许并非反叛军的一员而是普通的员工,做着对他来说,重复一遍又一遍的无聊实验。是一位看看邮件、听听音乐、重复实验、时而加班的上班族。对他来说莫名变成的 “游戏” 可能只是恶作剧。而这些文件解谜性极大(三级 0-5 共 216 个文件夹,简直和密码一样),难以发现。但是玩家通过操控他,让他找到了这些文件。这可能是个编程后的桌面。反叛军为了纪念他们的成果 ——a. 即使在 2017 年游戏发布后,2019 年依然使用粉色桌面。也有可能反叛军正在对游戏进行编程,游戏此时尚未发布。b. 根据 2019 年发现莫妮卡新号的线索,他们的 2019 年与玩家所处宇宙的时间 “有时差”。当然,这个行为引起了项目经理 保拉 的注意与不满。纱世里、莫妮卡等角色可能并非公司所创造。公司自以为创造了 AI,但实际上是通过操控他人,入侵了另一个宇宙的世界。根据邮件,反叛军未来或知晓这点?公司与文学部的世界可能有共通之处。比如音乐 Lets Teamwork!(一起团队工作吧!)音乐的时长是解谜线索(01:58),可以解锁公司/反叛军的会议。文学部在支线正在进行 Teamwork 的同时,公司团队也正在进行着 Teamwork。说明公司的世界和文学部之间是相互联系的。就连邮件也承认,文学部的各个平行宇宙和我们(公司)的世界非常相似,简直一模一样(这也是操控套娃链观点的依据之一)如果收到邮件,可以解锁一张 MC 的立绘。我一度怀疑这里想表达 MC 就是这样被公司 “创造”(实际上入侵世界作为被操控者的)—— 注:能证明 MC 并非公司故意创造出来作为实验工具而是原本世界存在的人物 的证据:支线故事 MC 并非不存在,而是活在了纱世里的台词中:“我想起我的一个朋友”,大抵描述的就是 MC。丰富的角色背景设定与细节,也是 “公司自以为创造,实则入侵理论” 的论据之一。【21.8.11 更新】如果代入 Matpat 的 Monika 操控 Ive 的论断,玩家能够在 Plus 套娃操控公司、将游戏及其 Plus 版流向现实世界,可能正是 Monika 的功劳。
首先,假如设定将来要往 “公司与我们的世界并非一个世界” 这条道路走的话,我觉得剧情发展方向,很可能就是将套娃关系进行揭露并展现出来。(其实我更推崇直接在 Plus 的基础上更新内容,或者出 DLC 更新剧情。出个新作给人感觉有种强行割裂感)(以下内容纯属畅想与猜想)1、根据数据收集情况是否满 100% 及是否高于 50%,决定玩家所控制的神秘人的知情度、善恶属性与剧情选项、可选路线。2、玩家实机中,Plus 游戏文件夹多出新的角色文件夹,与虚拟机世界的每个角色相对应(如 paula.chrI Ive.chr 等)。对里面的文件进行删除、重命名、移动等操作都将可以影响里面的剧情。3a、达成某个剧情触发条件,虚拟机遭遇突如其来被停电/损坏,之后游戏由 2D 转为 3D,新弹出这一世界的存读档功能。3b、虚拟机变故后,游戏依然为 2D 剧情游戏。3c、触发条件后,虚拟机并未遭遇任何变故,但神秘人主角的视角可以不仅仅停留在虚拟机内,而是可以探索公司。4、莫妮卡曾说过:“再努力一点,我就可以逃出来”,然而她很显然不可能来到玩家的世界。但莫妮卡说的逃出来,假如公司和玩家并非一个世界,那么对公司的世界却是极有可能的。能探索公司之后,文学部五人或可以穿越到公司所在世界。游戏真正开始。5、可分流出多条不同的路线与周目设定,允许玩家让神秘人一条路走到黑,也可以做出最完美的结局。6、也可以加入恋爱元素,但估计:剧情如果真发展到这个地步,恋爱元素最多只能到微量级。早已与 GAL 脱钩。我之所以认为续作/完整体 可能 会与 GAL 逐渐脱钩,除了因为第三只眼、公司等世界观上的补充外,就目前表现而言:Plus 新内容就已经变成了友谊故事、解谜公司故事,而非攻略哪个角色 —— Plus 就已经和 爱情/Gal 基本脱钩了。何况 “据说” Dan 一开始的目的其实是想讽刺 GALGAME。而游戏本身在简介宣传上也是直截了当地在第一句说是 “受欢迎的心理恐怖游戏之一” (尽管截至与其他恐怖游戏横向对比,恐怖程度上目前只处于中下层,这游戏更多妙在不同类型游戏的交叉)。7、同时次元与宇宙因为遭到公司以毁灭世界为目的的实验干预下,将会被彻底崩坏。因此玩家可能将会收获更多的惊吓。但第 N 面墙的打破将可以玩出更多花样出来。(以上纯属脑补推想,下文还有结合其他多个推想脑补出游戏最终的路线结局)
可能性二:公司和玩家处于同一世界
主要论据有:玩家和公司都能注意到莫妮卡的账号,以及伪装成游戏真真切切、确确实实被玩家所游玩着。前一条线认为这是救赎小队为了纪念所以保留了粉色桌面,但有没有可能是 2019 年救赎小队继续开发 Plus(同时故意泄漏给玩家看)的界面呢?这条想法链对 Dan 相当的友好,填坑十分容易;而套娃的想法相对难以填坑。毕竟,简单的理论往往可能就是官方所想的(其他理论都是想太多拉)支撑理由 +1图片里面一大波周边图片也是数据收集百分比增长的关键。前一条线认为这是公司虚拟机自动生成,但这条线的解释则是说明这是救赎小队故意用图片诱导玩家收集数据。广告、音乐变调、音乐时长,这些都不过是反叛军故意所为。强行解释Plus (也,或者才是)被伪装的游戏,实际是实验程序。反叛军的秘密在文件中被泄露不过是他们工作的疏忽(忘记删除);或者他们半泄漏半编造,给玩家看的并不完全是真相。救赎小队不过就是找找乐子,卖游戏给玩家,让他们收集数据,减少自己的工作量。这条想法链倾向于莫妮卡的账号是员工私自创建的。如果原作也是反叛军放出来的,那为什么又要出个 Plus?以下纯属我个人代入后的猜想:文学部四人不过只是程序你们玩家竟然动感情了那我们就再出个 Plus 嘲讽你们看看你们这群玩家都给你们支线的温暖了却依然跟我们一样数据收集可起劲了跟我们有什么区别哈哈哈哈哈 真好笑(流汗黄豆或者:原作发布,东窗事发。全员被炒,报复公司。泄漏资料,顺便自爆。玩家体验,所做工作。公司阴谋,昭告天下。【21.8.11 更新】如果代入 Matpat 的 Monika 操控 Ive 的论断,或有可能是 Monika 故意操控 Ive 留下这些证据的(虽然这样就不能解释那篇文件讽刺性的说 “绝不会有资料泄出”,但也许这话并非为了讽刺而写?)
一切为推理,一切以官方为准