个人觉得最好的方法自然是找志同道合的朋友进行配音工作。
AI配音在现阶段仍然存在部分问题,最关键也是最重要的自然就是版权问题。这是目前整个AI相关的圈子里最难搞的,除非你能获得原声作者的授权,否则很容易被牵扯进版权问题中去。当然,那些B站上的AI变声的视频倒是没问题,但是要正式发布的游戏多多少少还是注意一下这些问题比较好,哪怕是在DDLC这样一个很小的圈子中。
同时AI配音所需的模型也要经过大量的训练,除非作者用网上现成的模型。如果仅仅依靠对小部分的语音音频,那最后的模型大概率也是不尽人意的。
不论怎么说,对像国内DDLC大部分情况下呈现出的偏个人或者极小型团体的MOD制作环境,大部分都预算并不充足(甚至都可以说几乎没有预算),在这种情况,我个人认为:AI配音和传统配音来说,还是传统配音更好(不论是从花销还是结果)。
当然,或许未来AI的版权问题会被解决,这样也就能惠及我们这些个人制作者了。