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圈里大家老说“真结局”和“假结局”啥的,我觉得可能反而这么多年来都说的有问题?
gal圈里好像也没有关于“真结局”的特别标准的定义。我去网上随便查了一圈,然后结合我自己平日里看见gal圈里大家说话的感觉稍微想了想,感觉我们平日里说的“真结局”和“假结局”其实是不太对的。
一般来讲,比起其他结局,真结局要么有一些能解开关键谜团的剧情,要么有更加深入的人物塑造,要么有最能彰显主旨的东西之类的,总之它应该是在设计角度上更“丰富”的一个结局,可是我们这里的大家老说的真结局和假结局不是这样的。
我们所谓的“假结局”有一套很跌宕起伏,动人心弦的剧情:纱世里觉醒了,然后Monika看到这一切以后彻底心灰意冷了,意识到这里无论如何操作都总会收束到有人黑化的情况,下定了绝不能让大家被这样永远折磨下去的决心,就删除了一切,同时一边删除一边在屏幕另一边对玩家唱着自己的歌,屏幕上一边划过游戏被删除的进度,一边响起Monika的自白,最后屏幕上只剩下了Monika的告别信......
然后我们的“真结局”则处于另一种很奇怪的情况:纱世里说自己意识到了一切,然后因为看到玩家和每个角色都过了很久,就只是简单感谢了一下玩家。我当时看到这里的时候就愣了一下,感觉这个动机有点牵强,但是也没说什么,然后下一秒,更奇怪的是,游戏还是开始删除自己了?而且为啥突然就出现Monika来唱歌了呢?这个路线里根本就没有Monika的残余最后跳出来保护玩家的剧情啊,Monika突然就出现了。再就是虽然刚刚说了一番谢谢啥的,下一秒还是和“假结局”一样开始删除游戏了,最后甚至连Monika的信都没有了,就是作者写了写对玩家的感谢而已。
我的感觉是,这个“真结局”其实就是一个彩蛋性质的结局而已,不能算啥“好结局”之类的。Dan自己的信里用的词是"Secret Ending",也就只是“隐藏结局”或者“秘密结局”的意思。无论对人物的塑造还是剧情逻辑的通顺程度,它都是远远不能和那个“假结局”相比的。说它是“好结局”......我个人的感觉也是不太行,它整个结局就透露着一种彩蛋的感觉,不像是一个正经的结尾。
最近Plus版本免费送了一波,应该会有不少新玩家,我感觉现在大家好像都对“假结局”有种嗤之以鼻的味道了,见人就推荐打“真结局”,要是这个人已经打过了所谓的“假结局”,那他可能还能反应过来“真结局”里出现的结尾是因为这里照抄了“假结局”的结尾,所以也开始删除游戏了,要是这个人根本没打过“假结局”,直接去看“真结局”,那突然出现Monika唱歌,突然删游戏,以及没有Monika的信这一套.......会不会让新人看得一脸懵呢?
综上所述,我感觉可能这个名字的叫法该改一改?就把“假结局”改名成“标准结局”,“真结局”改名成“彩蛋结局”或“隐藏结局”吧,不然感觉有点误导性......我就抛下我这块砖,引一引大家的玉了。