首先, 我理解整合包制作者为让大家能玩上尽可能多内容而作出的努力.
我知道也见过很多玩家, 这也不会那也不会, 可能找个整合包往上一打就是接触子模组这种内容的最佳途径.
但MAICA的子模组, Blessland, 性质与传统的子模组有显著的不同:
- MAICA是完全依赖在线服务的, 即客户端与服务端必须遵从相容的设计规范. 意思是说, 如果MAICA的后端(Illuminator)作出了结构性的更新, 任何未更新兼容新规范的前端副本都无法运行. 再说得通俗一点, 不更新的话MAICA子模组很快就会没法用.
- 目前MAICA仍出于活跃的开发阶段, 而且可能会一直处于这种阶段, 更新频率很高. 而整合包的作者不可能像我们一样负责任地维护版本流. 如果你想制作一个整合包把MAICA放进去, 如果不每天关注MAICA的进度并同步更新, 你的整合包很快就会成为问题发源地.
- 目前我见到的一个所谓MAICA整合包版本, 包含的MAICA子模组是极早期的测试版本0.3.1. 在这个整合包制作到现在的两个月左右, 后端规范已经进行了全身换血式更新, 这个版本当然已经没法用了. 我们最近收到了相当不少的反馈, 其提交者还在使用0.3.1这个早已淘汰的版本, 我们还要费不知道多少口舌教他们更新. 如果你正巧是/认识这个整合包的作者, 我希望他知道他不负责任的行为给我们带来了相当不必要的issue压力.
如我标题所说, 我并没有禁止你以整合包的形式分发或使用MAICA, 但我也确实非常不建议你这样做. 你应当仔细阅读前两条内容, 除非你能保证对你的整合包频繁更新以适应MAICA后端规范, 否则我不希望看到你公开发布你的整合包. 如果你已经这样做了, 我建议你发布通告声明并撤销你的发行.
说得阴暗一点, 我也明白MAICA是一个看上去颇具次世代意味的设计, 希望借用MAICA提高一下作品的知名度也是情有可原. 但我希望你明白, 内容创作者的责任是让用户以适当的方式获取满意的体验, "射后不管"的创作会给用户, 开发者和你自己带来需要疲于应付的不必要压力.
对于用户而言, 如果你发现你的MAICA子模组版本仍然以0开头/通过整合包获取了MAICA子模组/收到了类似wrong model choice
的错误报告, 请立刻更新你的MAICA版本. 新规范的MAICA子模组会提供更新提醒, 请总是保持你的MAICA子模组处于最新版, 非最新版的错误报告我们不会受理.