Pumpkin_ 你想在游戏中表达的所有东西都被大家发掘完了吗? 是这样的,我很确定。当你很容易解包游戏的时候,几乎不可能去把什么藏得深深的。这里我是指表层的彩蛋和游戏本身的内容,不是隐晦的伏笔或者什么。不过这里就是所谓游戏理论的领域了,我不会做任何干涉。
Pumpkin_ 嗨Dan!我是SilvaGunner的成员之一,不知道你有没有听过我们最近出的rip(一种在原曲的基础上加入新元素的编曲?可以见https://www.youtube.com/watch?v=n4kKDu-ToKM)? 我们很多人都很喜欢ddlc(包括我自己!),所以我们一直在兴致高涨地创作ddlc的相关内容。 当然,我经常看到你们的链接,我很喜欢。从SilvaGunner刚开始的时候我就在关注了,所以现在我感到很荣幸。
Pumpkin_ 最爱的游戏? 我最喜欢《神秘岛2》(Riven)。我觉得它完美体现了“环境叙事”,任何房间、建筑、空间、互动原始等等都在自己向你揭示这个游戏世界的一部分,然后你需要自己整合你所知道的去理解故事,解开谜团。我愿意说这是我玩过的游戏中关卡设计最有机的一款。这个简短的视频讲的很明白。https://www.youtube.com/watch?v=bsh_vyAfMuE
Pumpkin_ 你好Mr. Salvato,我的问题如下: 游戏中的主角是供玩家代入用的,还是一个独立的角色?虽然他没露过面但我一直好奇。谢谢你。 mc就是那种你在大部分galgame里都能看到的无名无姓的代入用角色。他存在的主要目的是供部员们与你互动。虽然你确实可以在游戏中了解到他的一些生活,但我还是更有意地不过多塑造他,和其他人相比。
Pumpkin_ ddlc已经出了一些周边了,会出可动手办吗?虽然我不知道会不会有品牌做,但是我知道如果有的话我起码会购入莫妮卡款,而如果你能让Funko pop出的话我会全部买下。 我正想出更多类型的周边,所以即使我现在还没法完全说一定或不会出什么样的周边,我也会至少去努力。
Pumpkin_ 嗨Dan,我的问题很简单:为什么是一款vn?我很爱ddlc,但你也出过格斗游戏,而且很显然你肯定很喜欢它们,所以为什么你突然选择做一款视觉小说,作为你的第一款正式作品? 我非常喜欢视觉小说而且我已经有很多年想着去做一款了。还有,这种游戏的规模小到刚好足够一个人去开发。
Pumpkin_ 原问题被删了 就算是主观作祟,我最喜欢的vn还是《月姬》。我的第一款vn就是它,所以我受它影响很深。我承认它并不是什么神作,但是远野家的故事实在是令人着迷而震撼,而且我很喜欢故事对角色和角色之间关系的细致着笔。
Pumpkin_ 完结撒花……吗? 文档里的东西我都翻译完了,接下来我打算再回头慢慢优化每条帖子。文档会传到莫盘,但是在高频更新优化的情况下不能现在就传上这个草稿。所以可以先来这个qq群看看,两个问答和直播摘要都在群文件里,也方便我随时更新^^ 1016383465