才发现我居然没提过宝可梦
作为我喜欢的最久的IP肯定得提几嘴了,来个可汗大点兵吧()
1.火红/叶绿
我接触的最早的宝可梦正作游戏,虽说不是原版(386版,剧情没变,部分宝可梦加了获取方式而已),不过同时也是我重玩最多遍的宝可梦游戏了,至少七八遍,151图鉴我用屁股都能背出来()
玩法我觉得就跳过吧(类真女神转生bushi),世界第一IP的含金量无需我多赘述
谈谈剧情?很典型的王道征途()线性流程,收集徽章增加图鉴摧毁邪恶组织踏上冠军宝座,只要不是路痴几乎不会卡关,适合19岁宝宝大脑的优秀关卡设计()
人物设计嘛。。。首先是美术?我觉得没问题,至少151里没有我觉得特别丑的宝可梦,比za那些新mega好多了(没事年年都这样说未来肯定会越来越丑的),保留了最原始的宝可梦风味,至于训练家?除了哑巴主角傲娇劲敌木大博士还有经常客串的药系天王渡以及人见人爱的火箭队。。。牢大坂木(双人组只在黄版和复刻出现过),也没啥可圈可点的角色了,毕竟感觉主要玩法还是探索为主。
总之对我来说是各个方面都很优秀的情怀之作,满分10分至少给个9分吧,系列里也算是一座高峰了
2.红/蓝/绿宝石
经典中的经典,比我家厕所还熟悉的地图,把DNA放唱片机上就能自动播放的音乐,如果有什么地方能称得上赛博故乡那末白镇绝对有一席之地
剧情上和火红叶绿没什么大区别,就多了一个劲敌以及双邪恶组织(红蓝宝石好像还是算单组织),不过神兽加入了主线剧情,并且主角最终完成的是救世创举,这也是这部游戏成为经典中的经典的原因之一吧
不过要究其热度的终极原因肯定离不开改版的泛滥,基于绿宝石的改版比路边的皮卡丘还多,其中不乏有究极绿,漆黑魅影,白金光等等优秀的改版,但。。。这也造就了云小鬼横飞的局面。。。只能说有利有弊吧,不过不可否认的是这一切都离不开原版的优秀
角色设计依旧中规中矩,丰源三神的出圈程度也算很高了,不过说实话这一代的训练家除了劲敌和前冠军大吾没有啥可圈可点的角色了()哦倒是有一个熔岩队的女干部挺可爱的()
顺便讲讲究极红蓝宝石吧,作为冷饭我认为是十分有诚意的了,不但加入了当时最新的mega系统还有新角色希嘉娜,放在冷饭系列里绝对的拔尖之作,可惜的是没有究极绿
综合评价给个8.5吧,虽说是经典但说实话我个人没那么喜欢()通关次数也比火红叶绿少,不过综合来看还是值得一玩的优秀作品,即便放到现在依然不过时。
好累,先写到第三世代吧,哪天想起来再继续填坑()
补票链接?我不是卡带贩子也不是机子贩子别问我()要玩随便下个模拟器自己找资源玩去()