众所周知,早在咱们文学部之前(2013年),Nitro+就已经做出了一部跟咱们文学部颇为相似的游戏,即君与彼女与彼女之恋(简称君彼)
文学部发布第二天就有人到推特上边问Dan是不是受到了君彼的启发,不过被Dan否认了

附上翻译(来自DeepSeek)
Hugo C. P. @hcp_archonn · 2017年9月23日
[推文1/2] 这不是我最初想问的问题(仍在等你建议一个适合讨论剧透的渠道),
Hugo C. P. @hcp_archonn · 2017年9月23日
[推文2/2] 但我必须问:你是否受到过那部元游戏视觉小说《君と彼女と彼女の恋》(Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi)的启发?
Dan Salvato(《心跳文学部》制作人) 回复 @hcp_archonn:
"我并未受其启发,但在构思完DDLC后,有朋友给我看过它的某个结局片段。并不惊讶其他人也想到了类似创意 :)"
发布时间:2017年9月23日 下午12:57 · TweetDeck
君彼的编剧是下倉バイオ(这里暂时翻译为下仓维奥),一个思维广点子多但执行力跟不上思维的家伙,不过在Nitro+不只有下仓这种极端存在,了解N+的人可能知道,在N+还存在一个以其独特的暗黑叙事风格而闻名的编剧,那就是“爱的战士”虚渊玄(不过其创作风格不能单纯以“黑”来形容,稍微具体一点来说就是以黑暗美学、哲学思辨与悲剧内核著称,同时隐含对人性光辉的执着探索)
于是我就在想,要是当年虚渊玄做了一款类似于咱们文学部和隔壁君彼的游戏,那么这款融合了打破第四面墙的Meta叙事手法和虚渊玄特有的黑暗美学的游戏会是怎样的呢?(虽然这游戏注定没法像文学部一样在Galgame圈外取得那么大的关注,毕竟一个R18标签就足以使其最多只能成为圈内的现象级作品,假如老虚想借此提高自己的知名度那还不如去做魔圆)