常说文学作品完成后,作者就死了。
所以当DDLC发布后,玩家社群和二创作者们遵循着他们自己对故事的解读,产生了海量的mod和二创文学作品,实际上导致当plus推出时DDLC的含量已经远超Dan做出来的原版了(光是MAS的文本量,可玩性和情绪价值可以说已经大大超越了原版)。
这个时候,Dan再维持并深化他最初的讽刺gal态度和对莫真实性完全剥夺和否定必然会导致玩家的不满。
我的看法是这其中没有谁对谁错,只是看问题的角度不同,但是从消费者的角度来看我觉得当初我原价入手没有得到值得这个价格的额外内容(metaverse内容破碎且不完整),仅仅只是起到了补票的心理作用,这点Dan作为制作人是要负主要责任的。