怎么好像挖坟了()
算了无所谓,plus版新增的剧情和设定可以说,怎么说呢,我保守一点说吧,就是答辩(直球)
有些人可能会说plus版扩展了世界观,为我们提供了更多的思路,blablabla……
我的看法恰恰相反:Plus版看似是扩展了世界观,但实际上仅仅是让世界观变得更加混乱。它没能解决原版剧情中玩家想要迫切解决的问题(3rd eye和libitina等),它只解决了游戏是怎么发布的,以及权限的问题,但是说实话,这些问题其实社区并不怎么关心;而一些限制在原版世界观下很清楚明了的部分,在plus世界观的“解释”下,却反而变得混乱了起来。
比如说:在原版中,我们很清楚PL是一种什么样的定位;但是**有谁能说清楚plus中玩家扮演了什么角色吗?**如果说玩家只是玩游戏的,那么解释不了为什么玩家可以查看MES的文件和会议记录(这也说明玩家比MES处于更高叙事层,当然这会产生更多的问题);如果玩家是MES的员工,那么玩家扮演的是哪个员工?唯一已知的不在MES团队中的员工是Barry,但没有任何证据;更不用说让玩家来扮演一个员工会更加破坏plus版由于那可笑的虚拟机设定而已经被狠狠削弱的meta感。
当然还有一些其他的问题,比如说老生常谈的背刺成就啦,一些剧情上的bug啦,等等。我就展开说一点就好了,多了我实在说不过来。就比如说推特问题,为什么2017年就有的毛二力小姐的推特,在plus版的邮件里是在2019年才被提起?我实在是无语,如果说MES的设定想要增强meta感,像FNAF的HW那样,至少邮件日期该写成17年吧?还是说MES tmd是什么平行世界,就像支线故事那样,难绷,总之就是你想往现实靠,也靠不上;你想往虚拟设定靠,偏偏讲的还都是现实世界的事
还有那个ARG网站页面,我在红迪上一次又一次地看到plus lore的辩护者们说这是一个多么棒的设定,关键是这个ARG根本就没写完。。。如果ARG内容补全了的话,我觉得还是可以夸一夸的,但是都过去4年了还是一点没动,我对于这个内容能否补全持怀疑态度。
我最后说一下我上面的内容其实挺保守的了,因为我不想骂的太狠导致这个老帖子还要被挪到压舱石去,而且我本人相对来讲也算是保守派了,毕竟我仍然相信MES的设定dan鸽有圆回来的可能性,以及支线故事情节上的合理性()