各位来客,久等了。
这里是遗忘之组——《溯流而上》项目组,我们专门负责视觉小说《溯流而上》的创作。经过三年的断续准备,虽然仍有不少遗憾,但我们的早期筹备工作行将终结——我们终于能够向大家揭开这长久以来笼罩在迷雾中的项目的神秘面纱,展示这个或许承载过期待与遗憾的计划的真实面貌。
内容概要
《溯流而上》是一部视觉小说,其第一部分记述了主人公与素未谋面的,同时也是“蓝鲸死亡游戏”亲历者的神秘网友结识和交往的三年时光,而玩家则将扮演某人工智能辅助模拟项目中的“先察”(Foresight), 在“代理”承思生活的过程中再现往日故事,在交织着激情的日常生活中洞悉曾被忽视的真相。
《溯流而上》希望引起公众对心理疾病问题的关注,而不仅仅只是停留在对这一概念的娱乐化;希望能够推动公众以实事求是的方式实现对罹患心理疾病者的真正关心,为结束精神健康问题污名化和歧视做出贡献。这是一项艰难的工作,因我们自己也受到此种偏见的影响——但我们仍将奋力前行。
游戏特色
拟真界面,再现真实

凭借内置全新重构的机密文档管理系统(Classified File Management System, CFMS),《溯流而上》将能提供近乎真实的访问体验,只需轻触鼠标,玩家便可即刻化身“先察”,身临其境般找寻故事答案。CFMS正由Creeper19472进行维护并在GitHub上以Apache 2.0 License开源,欢迎大家为该项目包括但不限于因时间所限而未能顾及的安全性与优雅性的种种方面做出贡献。
这是服务端仓库链接:https://github.com/Creeper19472/cfms_on_websocket
这是客户端仓库链接:https://github.com/Creeper19472/cfms_client
此外,我们还计划设计拟真的社交聊天软件界面,允许玩家以贴近真实体验的方式访问经过特意编排的角色的“██空间”,透过时间的窗户,窥见生活的一斑。
时序恒前,覆水难收
人生不是儿戏,依据故事世界的《人工智能辅助模拟伦理道德法》,即使置身模拟世界,未经承思许可,先察也需遵循时间单向流动的恒常规律,为自己的每个选择负责。视模拟为儿戏,不仅面临停职风险,更可能遭受牢狱之灾——除非玩家决心置身事外:在入职欢迎辞的某个角落,藏着解除回溯枷锁的密钥——希望你最好不要用到它。
烟火寻常,星芒自绽
《溯流而上》的故事基于其题材,注定着眼于生活的稀松平常。或许平淡的生活不免乏味——但在岁月的某个角落里,你也可能发现令人感动的瞬间。一切的一切,都等待你去找寻。
墨渊深邃,万卷由心
目前为止,《溯流而上》已有合计近四万五千字的参考材料,凭借充足的事前准备,吸取来自原班人马在制作《拯救之时》时的失败经验,我们比以往任何时刻都更有能力推动《溯流而上》的完成。
此外,《溯流而上》还将穿插《拯救之时》的番外故事:《演绎者们》。在那些支离破碎的梦境里,玩家将能凭借零星浮现的“过去”,窥见幕后的生活——没有惊天动地的决心,没有童话或史诗,有的只是尘埃落定之后,属于一群人的喜怒哀乐。
招募计划
尽管我们的确组织起了一支团队,但到目前为止,对于《溯流而上》制作工作的许多方面,例如文案撰写、界面设计和程序开发,则多半只有我尽着个人的努力。如果要将制作的周期限制在一个合理的时间内的话,单凭我们现在的力量,大抵是不足够的——因此,我们将在近期发布详细的招募计划,有关具体信息,请关注我们的后续动态。由于《拯救之时》的前车之鉴,我们尚无公开招募文案的计划。