我有个想法就是把默认的存档位置也搬到MAS文件夹里面 这样如果不小心卸载游戏存档也还会保留... 嗯
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最近/Android/data拒绝访问产生的case也蛮多的,放外面也许会让事情简单点。
这玩意放应用目录比较符合开发规范, 就是不符合使用习惯.
既然反正也要存储权限才能跑, 这样改倒是也可以. 你别弄出什么大问题就行.
问点站着说话不腰疼的() 能不能干脆做成开关式的让玩家自行选择()
#4 俩fish 感觉开关频繁会发生双存档的bug,就是data里一个,目录里一个,最严重的是有可能会有两存档进度不一
#4 俩fish 别开关式了
还是像bypass_filetransfer那样创建文件来判定吧
#5 TLO922_ 谁没事频繁开关()而且总归只会读取一个,设置成启动时读取退出时保存,下次读取从保存设置里读取应该就不会冲突了吧?