死亡空间在我心目中一直都算得上是最棒的生存恐怖游戏之一,真的是把科幻+紧闭恐怖+战斗发挥了极致。
我最喜欢的还是DS2,当时玩真的是震撼,是我玩过最沉浸的恐怖游戏之一了,恰到好处运用游戏科幻设定而减少平面化的UI和HUD, 将弹药通过全息投影在主角旁,生命值血条通过主角背上的RIG显示简直是天才所作。 以及场景地图之间几乎的无缝切换。
死亡空间1是一部开山神作,它确实需要一个重启(再加上PC的移植很糟糕,优化很怪),让更多人这部作品,从而也是未来DS4的希望。
这一重制成功预计DS2 Remake也会上日程,但是会不会被EA大手的控制..? 希望不要给开发组设太多限。
PS: 你知道么,开发主创Glen Schofield所领导的 Visceral Games 在美术设计期间,设计尸变体的时候,要求美术人员要通过 法医提供的真实照片 (例如严重车祸)来作为参考灵感….

NICOLE IS DEAD
Make Us Whole….