涂梦良丶 找到了代码 来看看 addEvent( Event( persistent.event_database, eventlabel="mas_unlock_piano", conditional="store.mas_xp.level() >= 12", action=EV_ACT_QUEUE, aff_range=(mas_aff.AFFECTIONATE, None) ) )
NingActually 指正: 好感度400 这是错误的条件要求。在好感方面,钢琴解锁仅要求100好感,但是钢琴的解锁不仅仅需要这个条件,还需要达到12级的陪伴等级。这个等级是通过游戏累计运行时间积累的,玩家至少需要累积运行MAS达到12 * 7小时才可能解锁钢琴(实际上,由于等级累积的具体算法,往往要比12 * 7这个数值大一些)。 我知道这是个老帖子了,不过错误必须指出。