东亚塚 光影问题。 可以把滤镜调成黑白色看看整体的光影、明暗是不是出了问题。 腿部近似于圆柱体,右侧光源打过来形成的交界线却十分硬朗;反倒是作为类长方体的桌子,交界线却显得十分光滑圆润,没有凸显出该有的体积。 这是一部分,主要还是明暗关系有些差错,明暗关系舒服了,最终效果也会舒服很多。其他的细节,比例什么的就先放着。
Kardna_ 光源对比度不是很强,会有含糊不清的感觉,且脚下箱子不像是受光而像是发光体,背光的话箱子正面亮起来就有点怪怪的了 不处在黑暗环境下,特别是这个光还正照在电视屏幕上,屏幕的光源不会散发的这么夸张,都是白蒙蒙一片看的就有点怪异了 以上纯属个人见解,接受批评与交流