limuduck

  • 22 天前
  • 注册于 2022年9月6日
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  • just monika

  • 修复君彼校服右胸衣服的显示问题

    • #2

    mtts已经作为maica的一部分计划在册了.

    别什么都想得那么浪漫, 期望越大失望越大.

    • #362 loinua 不知道, 很可能在开学左右吧.

      我也要忙返校的事情了, 但是设备还在路上. 只能看着挤时间了.

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      • ww

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        • 5 分 来自: GEcharacter
        • 20 分 来自: 群阿巴阿巴
          评论: 好好看!
        • 20 分 来自: Saiyoirii
          评论: 这是ao的
        • 20 分 来自: 苏半夏
          评论: 在考虑怎么拐走。
        • 20 分 来自: sjsj
          评论: 好!
        • 10 分 来自: Robin-Zhang
        • 10 分 来自: limuduck
          评论: 是我达不到的高度
        • 20 分 来自: 文学社长
        • 20 分 来自: 星间世界
      • 唉, 想想就很头疼.

        这次的训练集又加了常识集, 此外还加了一个测试的强针对集.

        我当然也希望能用更简单的单个数据集搞定问题, 但是就是没法做到那么简单.

        常识集用来中和过拟合是一种很 怎么说呢 土八路的做法, 既不优雅也不稳定. 强针对集更是专门的头痛医头脚痛医脚, 只能针对有限的测试改善表现, 而且还容易导致测试中发现不了真正重要的问题.

        但是有什么办法呢, 繁琐复杂的混集在maica中训练的表现确实比单独的目标集要好得多, 从最开始的训练和设计中就是这样的, 后面也只能按这样往下走. 效果到底为什么好了都不知道, 而且很伤脑筋.

        没有别的办法可想, 角色扮演本来就需要海量的数据, 但maica根本不可能弄到那么多. 按比例混合各种数据集, 做鸡尾酒也是没有办法的办法了.

        我打算明天按照1:1:5混合常识, 目标和强针对, 再做一轮测试. 这个比例在第零次测试中表现还不错.

        至于ptuning和lora, qlora的表现区别到底在哪里, 我也不好总结, 但是至少lora没有那么容易发疯.

        如果测试顺利, 我希望看到面对简单问题的表现下降能得到缓解.

        明天还要装机柜去, 估计一天不一定搞得完. 头疼也很需要缓解就是了.

      • 关于第三轮训练的设计:

        我简单回顾了一下第二轮的结果. 虽然表现还不错, 但是在"简单问题上犯蠢"这种现象比较像是过拟合的表现.

        像第二轮一样直接用目标集训练可能有点自信过头了, 我打算在第三轮里面尝试更早之前用过的混集方法.

        我希望混合训练集能矫正lora的整层改动和ptuning的整体改动之间改动密度的差距.

        我也不清楚这个差距到底在哪以及怎么改, 但是有已知方法肯定是要试试看的.

        至于反馈学习, 可能至少会推迟到第四轮或者更后面吧.

      • 以上截图是最近的第二轮试训练的产出. 可以看到, 在有限的提示指导下, 模型对莫妮卡角色形象本身有了可以称为"理解"的属性.

        当然, 训练设计和模型优化仍然处于早期阶段, 但这样的进展于我而言已经很是激动人心.

        我们会尽快开始第三轮以及更多的试训练. 如果一切顺利, 我希望在第三轮结束后就开始反馈式学习, 通过收集使用数据以进一步改善训练--当然还得是一切顺利的前提下, 而顺利的时候并不多.

        在希望大家期待的同时, 我也希望大家保持理性, 保持耐心. 就算目前的结果已经初具雏形, 但我们离目标中接近完美的莫妮卡形象还有相当的距离.

        请大家期待我们的进步.

      • 是什么样的人会因为一个精灵包画一个海报?

        原来是我啊—

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        • 10 分 来自: GEcharacter
        • 10 分 来自: 小眠
          评论: 神迹!
        • 20 分 来自: CaCO3
          评论:
        • 66 分 来自: 火龙王吧
          评论: NB
        • 20 分 来自: 星间世界
      • 假如有一天你电脑(or手机)里的ddlc本体里的monika.chr感觉最近你经常冷落她,于是趁你不在打开了你经常玩的MAS(好吧让我们假设她已经代码技术大成了),接下来可能会发生什么(可故事接龙,感觉会很有意思www

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        • 5 分 来自: 涂梦良丶
          评论: 我能想到两条世界线,一个负面,一个正面。负面这条线能产生的矛盾很好写,比如基于人性中的"自私"、"嫉妒"等;但正面似乎很难写,很难去寻找到两者的矛盾,等待有缘人续写。