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《拯救之时》(Time to Go Back)开发招募和版本发布 #1044
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先d一下(假设需要找人的话,QQ群和贴吧是个不错的选择 😁 )
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今天是2月25日。
目前剧情依然没有太大的进度(全员摸鱼)
目前我们需要一位负责整理文档的人员,且已知目前已有三份文档未合入世界观文档。
当然目前也急需美术、剧情、音乐的相关人员。
如有意愿者,请发送邮件到creeper19472@crpteam.club或加入QQ频道联系 @苦力怕19472 或我。
- 楼主
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今天是2022年3月13日。各位好!
在过去的一段时间内,我们小有进展:
- 我们完成了一部分剧情的创作,现在的已有剧情截止于加入文学社之前的那个下午;
- 得益于 @PartyParrot 的技术支持,虽然不知道这么做的意义,在邀请码方面我们加固了邀请码的存储和验证。别担心,基于 IP Guidelines,我们会免费放出这些邀请码。
- 我们新增了数张美术线稿,尽管它们都不能投入使用,但这为可能的未来的美术创作打下了基础。
- 我们更新了 splash 中的 logo,在当前构建中,本项目组(The T2GB Project Group)终于有了自己的logo(虽然还是不知道这有什么意义)!
- 我们进一步完善了世界观设定,引入“二系统”概念:“Timeline Tracking and Generation Backend”以及现在还不能告诉你们的另一个系统;
- 新增了数首新诗歌,最后新增的诗歌名为“等待响应”(Awaiting Response),是莫妮卡的角色诗;
- 以及等等等等
感谢项目组全体成员的陪伴。
但是,尽管有进展,但必须承认我们仍然面临着之前一直面临的问题:人手不足。我们始终欢迎各类人士加入项目组(由于某些原因,文案不在考虑范围内)。具体方式在之前有提及。
我们目前对剧情的需求增大,欢迎各位写手加入我们!我们还需要一些人士帮助我们整理文档,别担心,参与者会被列入制作人员名单的。
那么,这就是目前的项目组动向。
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咕咕咕咕?咕咕咕~
一起来咕.jpg
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咕咕咕?
- 楼主
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#10 灵 有误,请参照第一则消息:
- 楼主
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- 楼主
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大家好,这里又是Creeper19472。
由于大家可能不知道我们的创作情况,~~也是因为闲的没事干,~~我们在这里挑选了一首新增诗,供大家阅读。
时间线的文学家
莫妮卡
跑 跳
洋溢微笑
将烦恼尽数抛掉
灵感将要引爆
听旋律如此美妙
迫不及待寻找
天气异常晴好
乐趣装点思考
文字在纸上舞蹈
灵魂跟随引导
我是时间线的文学家
将故事作韵脚;
友谊铭刻于诗歌中
决心向神明宣告
跨过岁月的深潭
跳脱轮回的束缚
看朝阳透过云朵
诗稿在熠熠闪耀
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#16 苦力怕19472 请查阅邮件。
- 楼主
- #18
- 楼主
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- 已编辑
今天是2022年4月24日。
本次我们有了新的人员需求,欢迎有能力的人士参与我们的开发。
新的职务需求如下:
- 法律合规性检查
- UI 设计
- 海报设计
- 剧本
- 画师
- 程序
- 宣发人员
- t2gb.crpteam.club 站点维护
以上人数不限。
- 楼主
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- 已编辑
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如果发布后需要移植或宣传可以联系我 QQ1569274504
- 楼主
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- 已编辑
各位好,今天是2022年5月5日。
今天想以个人的身份,来聊一聊“二设”的话题。
我注意到,有些圈内人士似乎对二设有些在意。二设是什么呢?简单(而肤浅)地讲,就是二次创作所衍生的设定。熟悉同人的各位人士应该对这个不陌生。
那么,想必大家也意识到了,只要二创存在,那么就必然会出现那些不同于一设的设定。那么就具体到DDLC来吧:必然会有许许多多不同性格和身份的莫妮卡出现在许许多多的同人作品中,也必然会有许许多多的主角与这许许多多的莫妮卡展开许许多多别开生面的故事。
故事有优劣,但不分贵贱:只要存在,便必然是一个人创造的结果,彰显了一个人的意志。
这也就是说,无论二设的角色与一设角色有多大的不同,它们都应当被允许存在。
当然,这里并不是指责圈内某些人士的偏好,而是想表明我们应当允许存在。
- 楼主
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- 楼主
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我们都会支持你们的工作的