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  • 同人作品长篇
  • 《拯救之时》(Time to Go Back)开发招募和版本发布 #1044

今天是 2022 年 2 月 11 日周五。

最近发生了几件事:

  1. 本 Mod 第二个 Demo 版(也许?)已编译完成,若有游玩意向请加入 QQ 频道联系 @苦力怕19472 或我,亦或者用邮箱联系(不推荐)
  2. 新增反作弊系统
  3. 项目管理人临时由 @苦力怕19472 更换为我
  4. 新增(其实是码到文档中)了几首诗

最后,还是那句话。如由意向加入我们的请通过上述的联系方式联系我们。

以上。

先d一下(假设需要找人的话,QQ群和贴吧是个不错的选择 😁 )

13 天 后

今天是2月25日。

目前剧情依然没有太大的进度(全员摸鱼)

目前我们需要一位负责整理文档的人员,且已知目前已有三份文档未合入世界观文档。

当然目前也急需美术、剧情、音乐的相关人员。

如有意愿者,请发送邮件到creeper19472@crpteam.club或加入QQ频道联系 @苦力怕19472 或我。

16 天 后

今天是2022年3月13日。各位好!

在过去的一段时间内,我们小有进展:

  1. 我们完成了一部分剧情的创作,现在的已有剧情截止于加入文学社之前的那个下午;
  2. 得益于 @PartyParrot 的技术支持,虽然不知道这么做的意义,在邀请码方面我们加固了邀请码的存储和验证。别担心,基于 IP Guidelines,我们会免费放出这些邀请码。
  3. 我们新增了数张美术线稿,尽管它们都不能投入使用,但这为可能的未来的美术创作打下了基础。
  4. 我们更新了 splash 中的 logo,在当前构建中,本项目组(The T2GB Project Group)终于有了自己的logo(虽然还是不知道这有什么意义)!
  5. 我们进一步完善了世界观设定,引入“二系统”概念:“Timeline Tracking and Generation Backend”以及现在还不能告诉你们的另一个系统;
  6. 新增了数首新诗歌,最后新增的诗歌名为“等待响应”(Awaiting Response),是莫妮卡的角色诗;
  7. 以及等等等等

感谢项目组全体成员的陪伴。

但是,尽管有进展,但必须承认我们仍然面临着之前一直面临的问题:人手不足。我们始终欢迎各类人士加入项目组(由于某些原因,文案不在考虑范围内)。具体方式在之前有提及。

我们目前对剧情的需求增大,欢迎各位写手加入我们!我们还需要一些人士帮助我们整理文档,别担心,参与者会被列入制作人员名单的。

那么,这就是目前的项目组动向。

    咕咕咕咕?咕咕咕~

    一起来咕.jpg

    今天是2022年3月26日。各位好!

    在过去的一段时间中,我们主要忙于二周目UI的设计。不过,这一设计目前仅停留在概念层次。我们仍在等待一个合适的时机来将这一设计移植到实际游戏中——设计还需要一段时间来完善。

    有了新的参与人士,相信我们能够更轻松地完成这件事。

    以下是目前已经完成的设计。

    仍然是那句话:我们欢迎任何热心人士参与我们的开发。显然,如果有更多能力高超的画师加入我们,我们就能够贡献更高质量的作品。

    下次见!

    大家好,这里又是Creeper19472。

    由于大家可能不知道我们的创作情况,~~也是因为闲的没事干,~~我们在这里挑选了一首新增诗,供大家阅读。

    时间线的文学家

    莫妮卡

    跑 跳

    洋溢微笑

    将烦恼尽数抛掉

    灵感将要引爆

    听旋律如此美妙

    迫不及待寻找


    天气异常晴好

    乐趣装点思考

    文字在纸上舞蹈

    灵魂跟随引导


    我是时间线的文学家

    将故事作韵脚;

    友谊铭刻于诗歌中

    决心向神明宣告

    跨过岁月的深潭

    跳脱轮回的束缚

    看朝阳透过云朵

    诗稿在熠熠闪耀

      8 天 后

      今天是2022年4月3日。

      过去一段时间中,我们又新增了一些设计,其中有对原有设计的改动和一些完全没有过的东西。

      我们还在处理与DCC组织合作的一些事宜,因而我们尚未做出较大变动。项目组将花些时间来处理最近所需要的全部调整。

      敬请期待!

      21 天 后

      今天是2022年4月24日。

      本次我们有了新的人员需求,欢迎有能力的人士参与我们的开发。

      新的职务需求如下:

      • 法律合规性检查
      • UI 设计
      • 海报设计
      • 剧本
      • 画师
      • 程序
      • 宣发人员
      • t2gb.crpteam.club 站点维护

      以上人数不限。

      6 天 后

      今天是2022年4月30日。各位好!

      在过去的一段时间中,我们创作了一首新的BGM(约2min),并对二周目的UI进行了修缮。以下是最新的修改:

      各位可能注意到设计中一些奇怪的文字,它们是与本作相关的解谜的一部分。

      不过,由于项目组成员大多属于学生(自平均年龄推断),因此为了项目组成员的学业着想,我们决定从2022年5月5日起至2022年6月23日止,项目组将停止除宣传活动外的一切活动。

      以上。

      如果发布后需要移植或宣传可以联系我 QQ1569274504

      5 天 后

      各位好,今天是2022年5月5日。

      今天想以个人的身份,来聊一聊“二设”的话题。

      我注意到,有些圈内人士似乎对二设有些在意。二设是什么呢?简单(而肤浅)地讲,就是二次创作所衍生的设定。熟悉同人的各位人士应该对这个不陌生。

      那么,想必大家也意识到了,只要二创存在,那么就必然会出现那些不同于一设的设定。那么就具体到DDLC来吧:必然会有许许多多不同性格和身份的莫妮卡出现在许许多多的同人作品中,也必然会有许许多多的主角与这许许多多的莫妮卡展开许许多多别开生面的故事。

      故事有优劣,但不分贵贱:只要存在,便必然是一个人创造的结果,彰显了一个人的意志。

      这也就是说,无论二设的角色与一设角色有多大的不同,它们都应当被允许存在。

      当然,这里并不是指责圈内某些人士的偏好,而是想表明我们应当允许存在。

        8 天 后

        今天是2022年5月14日。各位好!

        项目组已经暂停了大部分活动,因此我们目前并不能为大家带来多少新的进展。不过,我们完善了一部分UI设计,希望我们有能力将这些设计应用到实际游戏中去。