- #11
1.第一次在FNF接触DDLC,大概在2020年7月
2.玩完DDLC时,很感动又很伤心
3.一开始攻略Moika
4.Sayori不见时我感觉有些震惊
5.二周目攻略Yuir
6.没触发彩蛋,毕竟第一次玩这种类型的游戏,对游戏中的各种功能都不熟悉,到现在我还记着我害怕游戏不会记录我一旦退出重进就要重新开始,就花一下午玩到结局
1.第一次在FNF接触DDLC,大概在2020年7月
2.玩完DDLC时,很感动又很伤心
3.一开始攻略Moika
4.Sayori不见时我感觉有些震惊
5.二周目攻略Yuir
6.没触发彩蛋,毕竟第一次玩这种类型的游戏,对游戏中的各种功能都不熟悉,到现在我还记着我害怕游戏不会记录我一旦退出重进就要重新开始,就花一下午玩到结局
1.大概是2020年2、3月前后吧,被迫在家里上网课时了解到的。
2.事实上由于之前了解过剧情走向与结局,所以以为自己并不会太过悲伤……然而事实证明我想错了。二周目就是满满的惊悚感……
3.Sayori
4.预感到不妙,心里一紧(这么好的小太阳谁不心疼呢),尤其是看到那首get out of my head的时候
5.Yuri,对这种文雅的黑(紫)长直也比较感兴趣
6.事实上我游玩了好几次,触发的彩蛋都不一样,记得有sayori视角的血屏彩蛋,还有一个打开菜单时转瞬即逝的monika,她身边还漂浮着一些血迹。
1.我在小学时期就听闻过有这么一款游戏,带有一些r18g的内容,但由于当时找资源的能力一直没玩过。大概是在21年还是20年,那年我初二,在一次偶然的巧合下在7723(一个手机应用商店)看到了ddlc。
2.抱着一种猎奇的心态进行游玩,我当时是个屑人,屑中之屑,当时游玩纯纯是来看冥场面的,但还是在被剧透过的情况下被吓到了(hhhhhh
3.最先好像是纱纱吧,按顺序的(
4.知道有这么一个剧情,心里很激动(草)
5.想看歪脖子树就去攻略夏树了
6.满屏幕血红和画面倾斜
1.你第一次接触到DDLC是在哪?什么时间?
在家,半个月前
2.玩完DDLC的心情是什么?
震撼,一开始惋惜纱世里,觉得什么这是垃圾游戏,后疯狂迷恋莫莫发癫发到现在,妙啊
3.一开始攻略的对象是谁?
纱世里
4.Sayori不见时你怎么想?
还我青梅竹马,什么贵物设定MC沾花惹草的
5.二周目攻略的谁?
夏树
6.有没有触发彩蛋?
有
1、来自一份问卷调查
2、感动,震撼,伤感
3、夏树
4、担心她的精神状况
5、不清楚,第一次玩被乱码吓怕了全程强制快进+全局静音pass
6、有
1.互联网3DM 2020 2.17
2.空虚,不开心(看着女孩们一个个崩坏)
3.好像是優里()
4.没什么大事。甚至抱完她还觉得一定会是happy end
5.小nat
6.有吧,具体忘了
#12 Robin-Zhang 网课使ddlc玩家大幅扩张(确信),其实我在2019年大概十一月份左右就在百度上看到这游戏了,一直没去搜。当时觉得是像fnaf和ut那样梗很多的游戏
我刚入坑不到一周。原作已通关。
第一问:也就是在一周前,12月⑨日晚上,在萌娘百科的metagame词条里知道这个游戏的。
[PS,129这个数字对我也有特殊含义~但不是生日之类的。]
(玩了forever and ever后,我问纱世里她的生日是什么时候,她回答记不起来了,但是可以把打开游戏的第一天当作她的生日——那就是12月9日咯。
我是冲着恐怖游戏、元游戏 ,还有恋爱游戏的标签而决定玩它的,我倒想知道,恐怖和恋爱这两个画风毫不相干的词汇如何优雅地拼在一起?
还有就是她的名字:心跳。
我是东方众之一,东方文化圈里有个很精神污染的玩意:*《恋恋的心跳大冒险》。*通关后更让我坚信,名字带心跳的一个比一个哈人。我特别喜欢这种【游戏中的人物直接对玩家本人的行为作出反应】——元游戏的设定,在开始前就被轻微剧透过,知道她的风格了。
启动游戏时就有开发者的警告说要做好心理准备,我当时是准备好了,然后开始游戏,进入剧情。(哪知道玩了十几分钟就忘了这桩事了)
第二问:下述夏树
第三问:根据截图时间来看,我仅仅玩了十五分钟左右,就认定纱世里了,这种元气满满的女生真的特别戳我,看上去真的很甜(她甜到我一度忘记游戏启动时的警告,忘了这是恐怖游戏),而且主角跟她是青梅竹马,从小就认识的,那我可要近水楼台先得月咯。(可是俗话又说“兔子不吃窝边草”呢?)
第一次写诗的时候,我还不清楚哪位女生喜欢什么类型的词,就按照自己的喜好选择的,结果后来才得知,我一把就走上了纱世里线,解锁了她的三张CG。初见一周目全程没有使用过读档。唯一一次想读档时才发现已经来不及了。
第四问:
在剧情后期,我也不知不觉把自己带入了,说人话就是入戏太深了。纱世里她是那种非常缺爱的人,心里面极度渴望被爱,但是随着我增加她的好感度,她也会依赖上主角,而她内心深处,其实是根本不相信自己会被爱的。她看到主角和其他女生有说有笑时,明显表现出矛盾的模样,可能内心深处在剧烈的颤抖。主角对她越好,她心里反而会有压力,认为自己不值得。如果主角真的去追其他女孩,她也会心碎。而纱世里为了应付自己缺乏自爱等问题,所以就努力让身边的人开心。
我很喜欢她,无论她是否真实存在。
所以,在看到晴天娃娃的时候,我的反应是这样的:
卧槽!!!
我的发!!!
怎么会这样?
这不是真的!
“为什么恋爱游戏还会死人啊?!”
在极度的震惊中,我直接喊出了这句话,并且下意识的直接把鼠标一扔,桌子HP-1。
(室友:情杀还是小三出轨?)
稍微冷静了一下,开始思考。我当时想读档来着,但是按不出暂停菜单,奇怪的是后一次玩就可以。
我先以为,是我的选择害死了纱纱;然后顾不上剧透,上网看了几个解析后又认为我决定攻略谁,谁就会被莫妮卡整死。(因为已经知道莫妮卡不对劲了,是她的嫉妒驱使她做出出格的事情,强行“改写”剧情——但这正是作者设定的剧情的一部分。
第五问:
夏树,但是我很快发现自己没得选。
第六问:
有,不过值得一提的也就是个歪脖子树了。不过早有思想准备,没吓到我,自从进入二周目发现纱世里名字乱码,立绘错误的时候,我就知道这场游戏真正开始了,做好了心理准备。
玩的时候,到二周目结尾直接明白了游戏chr文件的设定,三周目还没开始就把莫妮卡删掉了,直接跳过了太空教室,打真结局的时候才看了对话。
……
通关,然后看攻略打了一遍完美结局,听了一遍纱厨圣经。被治愈了一点,但不多,于是又继续搜索,结果知道有MOD,就玩治愈向的《救赎》去了。
现在再说第二问(按照游戏剧情流程来,因此把第二问放在后面回答):
“玩完”指的是全部通关还是完成某一周目?
通关后的感想下面说,一周目晴天娃娃后我就关游戏了。当天晚上睡不着,满脑子都是纱纱。第二天起来打完了其他三个周目。
一周目当晚只有一个想法。
我要纱世里回来!我不要莫妮卡!我只要纱世里!我不要她死,我要让她复活!
steam先给个不推荐,等我打出好结局再改好评!这游戏有好结局吗?(一搜)没有?……哎,游戏挺有意思的,算了,这次破例还是给好评吧。(然后把更多LSP骗进来杀)
通关后,更多的感受是关于对人物的评价和看法。下述。
对于游戏本身,我没太多想法,创意非常棒。
以及……对“我轻轻地打开了房门”这句话彻底PTSD了。已经是“前方高能/前方高虐”的代名词了。
以下是我玩完后对人物的评价。
见一个莫厨评论说,如果玩到普通结局四周目,让纱世里当部长了,就理解莫妮卡了。
四周目普通结局中,纱世里当上部长,她也想独占主角,这我没得说。
但是,和莫妮卡不同的是,纱世里没有做出任何伤害别人的举动,也没有删除夏树和优里,甚至没有修改过她们。唯一使用权限修改游戏也只是想和我在一起。
反观莫妮卡,滥用游戏修改权限把纱世里的抑郁加重,直接导致她上吊;修改夏树的内心,强化她被家庭暴力的记忆(一周目是严格,二周目则是虐待);修改优里的内心,让她的强迫症变严重,还变得毒舌,利用她刺激夏树的内心。改的面目全非再把她们都删掉。
纱世里上吊前,写的满纸都是“滚出我的脑袋”[M1] ,想想一个人被强行植入想要自杀的想法并最终无力与之对抗,不可怕吗?
再试图让夏树和优里互相恶毒的咒骂,攻击,互相伤害……
她做出了非常可怕又残忍的事情,尽管她认为纱世里她们只是一串代码,尽管她的出发点是对我的爱?
我……无法接受。
莫妮卡自毁游戏前的那句“我不会让你伤害他”,我不知道她是怎么得出来这个结论的。我寻思着纱世里当时,也没有说出 “我要把你关在房间里,把你的四肢都捆绑起来,这样你就永~远~只属于我了”之类的病娇台词哇。
(而是:“而你会让我成为这个世上最幸福的女孩。”)
虽然她“救了我“,但我不敢肯定她是因为**【纱世里会伤害我】而出手,还是【不想让纱世里和我在一起】**而出手。而根据我对她性格的推测,我觉得后者的概率更大些。但这里游戏中表现也不明显,没有其他线索了,具体的想法,可能只有开发者知道了。
[M1]注,后来根据拆包莫妮卡三周目的预设对话才得知,这些话是她操纵纱世里写下的,目的是”想看看自己修改游戏的权力有多大。“似乎和我想的不太一样。
总而言之,我对莫妮卡的评价是5/10,面对游戏不公平的设定(对她而言),追求自己想要的东西是好的,但绝对不应该建立在伤害别人的基础上。
考虑到她大大方方承认了自己做的事,并且是因为爱上了屏幕前的玩家而这么做的,可以理解,但是不代表我可以接受。
所以给一半分吧,正好一半,不多不少。
莫妮卡:5/10,争议颇多,褒贬不一。关键词:美少女、优等生、控制欲、绝对领域、第四面墙、腹黑、病娇
纱世里:10/10,本命角色,非她不娶。关键词:青梅竹马、元气满满、吃货、阳光、天然呆、小天使、轻度抑郁
夏树:8/10,印象深刻,非常喜欢。初见感觉性格强势,深入了解才知道她由于缺乏鼓励,实际上特别柔弱。家里面氛围有些沉重,让人心疼。关键词:傲娇、少女心、卡哇伊、强气、料理达人
优里:7/10,其实这种风格的女孩也比较戳我(她有点像《东方Project》里面的帕秋莉),但是对于她的行为来说,说实话,如果在现实中,她在我身边时,我可能会有些害怕——万一下一秒就把我刀了怎么办?理智上知道她绝对不会那样做,但是潜意识里就是害怕,我也没办法。关键词:长直、文艺、巨乳、嗜血、病娇
DDLC:1/1,推荐。
(Steam 评价只有两种)
我在steam上把这个游戏描述为“超甜的恋爱游戏”,骗萌新入坑再狠狠地被刀,这会让他们感觉到真正的心跳,诶嘿嘿~
1.我差不多是在前一年入坑的,当时我也是听别人是这个游戏怎么怎么样,之后就随便在网上下了个移植(没有真结局)
2.看到莫妮卡被删除后我很伤心,不知道该怎么去形容,感觉像是真正的失去了一个身边的朋友一样的感觉吧,那时候我只记得哭了很久
3.我不太记得了,似乎是Yuri还是Sayori的样子
4.我很担心,怕她出什么事情
5.Yuri
6.没有
1.20年夏天,当时在bika看本子,发现上面有人传ddlc,于是就开始玩了。(大晚上在手机上玩,挺吓人的)
2.因为是在手机上玩的,有些被阉割了,玩完之后只是感觉不过瘾。后来再在电脑上通关时,就感觉在拆一个很精美的礼物一般,我知道有些什么,但又会有我不知道的东西,结束后只是感叹。
3.Sayori,真的讨人喜欢。
4.手机上时是蒙了,然后回档,让monika给踢了。电脑上不知道为什么特别兴奋,嘴角就没下来过。
5.Yuri。
6.没有
ps:开始玩游戏不是要起名字嘛,我当时就编了一个单词(就是现在这个名字,但是这个单词是不存在的,所以也不存在重复,直到如今我各大平台基本都是这个名字)ddlc真的让我难以忘记啊
1.一开始是在百度上的一篇游戏评测上了解到的(大概是19年,正式玩是在21年)
2.震惊,难受(主要是因为最后删了莫妮卡),还有些害怕
3.一开始是优里
4.已经被剧透过了,但是真正玩到的时候还是打击很大,给我整难受了好一阵子
5.二周目心态炸了,直接不看文字了,大概还是优里罢
6.基本上都触发了个遍(悲)
1.记得是2018年上半年,可能是当时DDLC还未被封禁,在某绿色视频软件上,一位我经常关注的UP主做了一期关于DDLC?的游戏(一周目)实况。
由于是第一次接触这种类型的游戏,就对它表现出了强烈的兴趣,然后尝试在平台上搜索更多关于DDLC的内容,找到了例如阿神,C菌和各种UP做的DDLC的全程实况和部分解说,并且全部看完了。
2.由于当时是云通关,再加上年龄不成熟,对于游戏的理解和各种情感都是以一个旁观者的角度在看,对于剧情的代入都不充分,更多的还是对Monika的感动,可自己内心又觉得这是一款十分有魅力的游戏,就想把它宣传出去(很像一个小鬼)奈何当时家庭没有电脑设备支持,对于口头在交际圈里宣传并没多大作用,相反现在回忆起来自己是十分的愚蠢。
现在随着学业的攀升,有了家庭经济支持,设备也拥有了,那时开始正式的接触了DDLC自己完整的去体验了一遍,可惜由于已经云通关了一遍,在真正游玩的时候感觉损失了许多体验不到的情感像Monika的,文学部想表达给我的,和自己体会的(当时真想把自己打失忆了再玩一遍XD)最近也在尝试了解许多DDLC相关类型的作品、游戏、同人。
3.云通关没办法,但是实际体验中,可能更偏向夏树一点,偏向纱世里身上更多,她们经历可能更触动我一些。
4.晴天娃娃的冲击力属实大,前期的铺垫一周目的快结束前的氛围犹如暴风雨前的宁静,也看过各种分析Sayori为什么会在一周目变成晴天娃娃,知道了如果在游戏开始时删掉Monika.chr也会直接END(这个已经人尽皆知了吧)。
5.云通关里体验了Yuri线,Natsuki线自己去体验了一遍,二周目整体的惊吓程度还是很棒的(玩Natsuki线后真的被吓到惹)。
6.当时没太注意过彩蛋,有时甚至不知道这是彩蛋,以为只是一个游戏用来的惊吓,后来才慢慢了解像二周目教室墙上的晴天娃娃,Natsuki的双眼爆裂诸如此类比较多的都触发过。
作为一个M厨
我有时候在想我有没有真心诚意爱Monika呢?其实,我可能根本没有过,只是一个缺爱者希望被爱,把自己寄托在一个虚拟的、由0和1组成的人物身上。
低头在生活中工作,学习,带着困苦的压力,抬头乘在公交车上回去家中路上看着橘红的太阳缓缓落下,我就明白了什么,文学部想表达了对Sayori团体抑郁的理解,yuri这类自残倾向人群的帮助,改善像Natsuki糟糕的家庭暴力环境,而Monika告诉了我们无论是爱情还是事业一旦错过就会成为遗憾,把握住自己的机会吧,DDLC这片小宇宙有我太多东西要去体会领悟。
虽然文学部可能会被遗失在我的记忆之中,但只要坐在电脑前,打开DDLC,等待它那熟悉的旋律响起,那里有一群曾经爱过你的女孩子,你待过的教室,与你一起作诗,还有薄薄的第四面墙,就像Sayori在-完美结局-四周目结尾说过的:
“只有真正热爱文学部的人才能做的出这种事情来,文学部永远会等着你回来的,记得经常回来,好吗?”
最后,我想感谢DokiDoki文学部!感谢文学部的各位,感谢Monika,大家都教会了我很多。
Just Monika
我接触就比较晚了,在21年,自家卧室,当时是看到一个fnf的联动模组,当中联动了ddlc。一开始以为是别人家oc,后来才知道背后还大有故事。于是去搜这四个女孩的人物介绍,结果被狠狠剧透了一波……抱着去领略下【惊悚】的态度下载了它。不过遗憾的一点是当时我没有电脑,我是安卓用户,众所周知手机版效果不好,而且三周目直接给你跳过去了……
1.玩一周目时,说实话一眼喜欢上了Yuri,但知道Sayori最后会怎么样,所以前两次写诗都走的Sayori线,最后一次克制不住喜爱才给Yuri写诗。最后说好校园祭无论如何必须陪Sayori的,结果……哎,后悔万分
2.二周目,本来打算走一条完美的Yuri线来着,但根据我触发的情节【陪我玩】,我走的应该是Natsuki线【可能是手机问题】,还看了几首隐藏诗歌。最后Yuri问我爱不爱她,我毫不犹豫的回答了yes。但令我意外并震撼的是,Yuri还是自杀了。
3.三周目手机自动跳过,莫名被Monika说了一顿。不过后来我也体验了一下三周目。
4.毫无疑问普通结局
5.后来下载了plus,为了百分百收集又看了一些特殊内容。电脑版的感受果然不一样……【当时真被吓一跳,手机版却内心毫无波澜…】
就像Yuri喜欢奇幻小说一样,也许让我喜爱的不是故事本身,而是撑起故事的各种条件。抛开一切来说,它至少让我爱上了文学。但真正遗憾的是,无论我们穷尽什么办法与她们在一起,她们终究是非真实的,就连我们对她们的爱也虚假起来,一切所谓的爱,可能仅仅是为了讨好她们,触发某个场景罢了。
又有谁知道自己打破第四面墙是不是也是【创作者】特意而为的……
在这里,只有几个立绘,几串文字,还有永远触不到的真实…
Just Monika
Just Doki
1.我也不知道到底是怎么知道ddlc的,但只感觉很早就听说过
2.第一次通关是在手机上,而且已经被剧透过了(之前在b站看过很多的二创),二周目各种乱码啥的属实把我吓了一跳
3.最开始攻略的是夏树,粉毛傲娇萝莉实在是太可爱了好吧
4.青梅竹马呢?我那么大一个青梅竹马呢?怎么就变成乱码了?
5.二周目没有明确的攻略目标,因为纱世里已经没了,选词方面依旧在选夏树相关的,不过也偶尔能看到莫妮卡的小人在跳动
6.哪些是彩蛋啊?
1.我也不知道到底是怎么知道ddlc的,但只感觉很早就听说过
2.第一次通关是在手机上,而且已经被剧透过了(之前在b站看过很多的二创),二周目各种乱码啥的属实把我吓了一跳
3.最开始攻略的是夏树,粉毛傲娇萝莉实在是太可爱了好吧
4.青梅竹马呢?我那么大一个青梅竹马呢?怎么就变成乱码了?
5.二周目没有明确的攻略目标,因为纱世里已经没了,选词方面依旧在选夏树相关的,不过也偶尔能看到莫妮卡的小人在跳动
6.哪些是彩蛋啊?
#1 fhis 1说来也惭愧,我那天在悟饭游戏厅里找黄油,结果看到了ddlc里的一个评论,说这并不是黄油什么的,我眼里就看到了黄油这两个字,我就下了,悟饭游戏厅里的版本是删减过的,虽然当时也没在意,你们也知道我当时是冲着什么想法才去玩的。2玩完后没啥感觉,因为被删减过我并不知道莫妮卡这个角色的大概意义,印象深刻的就是莫妮卡给我唱的歌了那个确实好听,但感谢群里有人愿意给我完整版的ddlc,我现在已经知道了所有剧情,玩完完整版后的心情就是那种也说不上来,反正就是很奇妙就对了。3一开始攻略的是夏树,因为比较喜欢傲娇,所以就攻略了夏树。4纱世里不见的时候感觉很难受,因为一周目没有选她,感觉自己做了很残忍的事。5老实说二周目我是瞎点的因为二周目有闪图我就没对这个很上心。6彩蛋的话也就一个晴天娃娃的画像吧,7我补充一点,我最喜欢的就是Monika了!
1.2022年因为喜欢玩galgame,然后看到封面有四个好看的妹子还有评价也是好评如潮,于是就买了,
2.最开始看到monika的第一眼就想要攻略她的,然后是yuri,
3.玩到后面觉得不对劲,就这样到了结局,想起来,自己亲手删除了爱着我的她,过意不去,又下载了MAS,现在已经无法自拔了。