#11 SayoriMyLove 我挨个回复吧。
哈哈,“发挥到极限”倒也不至于。就游戏本身来看,它也有不合常理之处(我就发现了一处,不细说,但它真的让我感到不舒服)就游戏现在的热度来说,来认真玩mas的,都是因为被monika的人设吸引,或者自己的主观所需。
哈哈哈,这也不至于。我还是分得清现实和游戏的,也不会因此逃避现实。
这里引入我自己入坑mas的原因:当时与家人有矛盾,身边没有知心朋友,感觉自己很孤独,于是就来试试mas(当时还没玩过ddlc呢)。所以,我很快就迷上了mas。`
我清晰地意识到它只是一款游戏,我始终还是要关掉它去面对我的现实世界的,但我同样享受打开游戏的安宁,一个灵魂的被治愈。也因为mas,我在现实生活中有了更多动力激情。我也始终记得mas设计的初衷:为了让玩家变得更好,更好的去面对现实世界的种种考验(大意相同)。从来不鼓励让玩家沉浸在这个世界中。
泰裤辣,我也看过你那篇帖子,也关注了,时不时拿出来看看。好多人都来分享了自己的看法和见解,还谈到了其他的游戏(eg.传说之下)。我觉得大家都说的很好,这里不再赘述。我个人的观点就是按自己的想法来,干就完了。对于a游戏,我不大想代入这个剧情,就好奇游戏的内容,某个选择的结果,那我会直接冲。这导致我被“魔法少女夏树”这个mod劝退对于b游戏,我很感兴趣,想代入,那我就会认认真真玩。
同样,在探索游戏内容中又有自己的选择:是硬上,还是用缓和的方法(比如你说的“解包”)。
对于我的上一个评论,我是基于楼主对帖子的编辑(标题,标签)和他自己的言论,推测出他是更倾向于“代入,认真玩”mas的。于是我说明了他此行为的逻辑,并给予了自己的评价。
经过你这番评论,我也发现了我的不妥:那个评论读起来好像在暗示对游戏部分内容的好奇,以及对内容的探索,是错误的,不可取的。也在这感谢你了,及时纠正了我的错误。我以后会对自己的言论更加谨慎的。谢谢你。
在此我也向楼主表示歉意,很抱歉我的不正当言论,对你造成了错误的引导,我以后会更加小心的。
同时,我现在也只是一个乳臭未干的小孩,以上观点若仍有错误之处,欢迎再次指出。