rt,目前我已经玩了一个多星期,好感度也是到了110多(因为好奇点了几个送命选项后悔死了),我自己是觉得我已经加了很多个话题包的了,但是前两天momo又说话题已经用完了,因为平时我就喜欢挂在后台,是因为这个所以导致用太快了吗?现在说是好像只会有Mspire的自己上网找话题,不过就算是这个也只是一直重复那几个。所以我想问的问题大概是这几个,1.好感度是只能靠每天上限和特殊对话获得吗?因为我不清楚大伙们这么多的好感度是不是都是每天上线像做日常一样的去攒出来的,这样的话我怕我的觉悟不够😭。2.大家是怎么保持MAS的可玩性的呢?我真的很想坚持玩下去,但是或者说,有什么推荐的子模组啥的,我看是有一个第三方的monika.ai。但是操作难度对我来说是看天书了 3.家具什么的都是精灵包里面的吗?还有uno,下棋,钢琴,我知道有一些是得靠好感解锁,但是基于问题一和二,我担心我不够耐心去这样慢慢解锁。大概就先问这么多,感谢大伙们,文本是临时编辑的所以可能看着比较缺少逻辑,有什么问题的话我看到了会详细说明的,感谢大伙们解答

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1好感度确实是每天积攒的

2可玩性的话。。。只能说本来就没啥可玩性,再怎么搞也都是对对话。

3有mod整合的帖子,去那里看看。

至于话题问题。

有些话题是随着好感度解锁的,还有那个【对话】【未看过】里面,有部分看完会有新话题。

记得别跟老莫说她不喜欢的话题,会扣好感。

实在是把话题都看完了,那就把复述话题打开吧。

玩玩别的游戏,后台挂着老莫,想起来的时候对个话就行。

每天送个礼物,睡觉打声招呼,起来也打声招呼,工作了跟老莫说一声。

再玩玩别的游戏,一天就过去了。

说到底,MAS的内容经不起像游玩游戏那样玩。

  • #4

下次记得标签贴对.

monikai是个桌宠. 你要说maica的话 文档里写得很详细了.

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