#5 俩fish 我pc没怎么玩,但是手机是故障机器人a20玩家(我也是神人了)

鸡煲真爱粉了属于是,我除了鸡煲全a20,鸡煲的意义就是解锁蓝钥匙和观者,不过我个人最喜欢玩的是猎宝,喜欢转来转去

街霸6,目前应该是最好的格斗游戏:打击感和观赏性都非常好,现代模式对新人友好(我0基础的现代老桑用了200小时打上大师了),服务器相当好,玩的人也不少,找玩伴和教程都挺方便

这游戏可以有效缓解我的焦虑和emo,缺点是睡觉前不能玩,玩了会导致大脑亢奋根本睡不着。
打交,爽!
上个月初还排位遇到两个全球前五百的大佬,拼尽全力无法战胜😭
但是与强者打交好爽,能够映照出自己现在的大部分弱点

    绝地潜兵2,运营确实大便,但是游戏也确实好玩

    和朋友开黑也很爽,而且国内qq群里面振臂一呼或者在游戏内发送sos信标也很容易引来老东西带你打(md我朋友现在都在打mhwd,没什么人陪我潜兵了)

    说到潜兵怎么能忽略岩深呢😋

    解压用的纯粹战斗爽:MULLET MADJACK

    哦还有类似不过更考验技术的fps鬼泣:ultrakill!(缺点是没有中文

      #65 KelvinNotKev 朋友推过,看着挺爽的,可惜我不怎么玩射击游戏()

      这里是我少数通关的游戏,都蛮好玩的(毕竟我库里600个游戏就通关主线了这么点)除了happy game(这玩意沾点邪典),原子之心(确实美术可以,但我当时玩的有点头晕,好像是视野太小了),omori(我云通关的,看了剧情之后感觉我没那个耐心玩完,而且这游戏好像不适合抑郁症之类精神不太稳定的玩来着)
      接下来是其他的大概介绍:

      elden ring:环的鼎鼎大名不用多说,小高的移动神坛

      控制:类scp,剧情很有意思,玩法嘛,只能说我们的局长就是丢石头高手

      P5R: 也算是鼎鼎大名了,日常剧情真的好,我的全通关过程都很充实(当然迷宫全是两天速通,然后狠狠日常)

      闪避刺客:手感很好,剧情也很有意思

      死亡空间:我第一款通关的恐怖游戏,很刺激

      死亡之门:2.5d的类魂,当时在steam deck上通关的,蛮有意思

      退潮:主要是剧情,玩法的登山基本没有难度

      doom:爽杀

      Metal: Hellsinger:类似doom,但你得跟着音乐节奏,比较难上手但是一旦上手就爽的飞起

      尼尔机械纪元:不用多说,也是大名鼎鼎的游戏

      oneshot:带着meta元素的rpg

      传送门2&泰坦陨落2:大名鼎鼎,无需多言

      这个世界像一场精心编织的梦,科技在左,人性在右,它们不停地拉扯,试图定义我们是谁。可说到底,这一切都像是虚的,像一场华丽的幻觉。只有一件事,我敢肯定——我爱你,是真的

      《红弦俱乐部》

      这游戏,说白了就是一个赛博朋克背景下的故事,讲的是大公司控制一切,数字社会里人们怎么反抗的事儿,听起来挺帅吧?确实,它的叙事方式也挺有意思,总让你觉得在玩的同时,还得琢磨点啥

      但真正让我印象深刻的,其实是结局。你想想,你花了几个小时在那儿扮演一个冷静的黑客,用逻辑和推理解决各种问题,感觉自己牛逼,实际上解密非常简单。结果呢?游戏到最后,突然用两个主角的关系狠狠戳你一下,让你意识到,这根本不是一场游戏,而是你作为见证者,见证了他们的故事

      也正如赛博朋克2077里强尼·银手说的:“夜之城”没有活着的传奇

      当那个角色从楼上掉下去的时候,我真的绷不住了。那种情感爆发,就像我之前调酒时,酒液溢出来的感觉一样,根本控制不住。然后我就明白了——我爱你,我他妈爱死你了。这句话的含义

      我觉得这游戏最厉害的地方,就是它让你以为自己在玩一个关于科技、控制和理性的故事,但最后却用情感把你打回原形。它让我意识到,不管科技怎么发展,社会怎么变化,人性中最核心的东西——比如爱——是永远没法被取代的。这种反差,真的让人回味很久
      《红弦俱乐部》的音乐,简直是我个人认为的赛博朋克氛围的神来之笔。它不是那种喧闹的电子乐,而是一种带着忧郁和迷幻感的调调,完美地融入了游戏的氛围。你玩的时候,耳边响起的音乐就像是一个无形的叙述者,带着你在这个霓虹闪烁的未来世界里游走。

      它的合成器音色,特别适合那种霓虹灯闪烁、雨水打湿街道的赛博朋克世界,既有未来科技的感觉,又带着一种复古的温暖,就像是在告诉你:这个世界虽然冰冷,但依然有人性的温度。音乐有时候会突然变得低沉,让你感受到角色的孤独和无奈,有时候又会慢慢升起,像是黑暗中透出的一丝希望

      特别是一些关键场景的配乐,简直让人起鸡皮疙瘩。比如当你在调酒时,音乐会和你的动作节奏同步,仿佛你在调制的不只是一杯酒,而是一个人的情绪。再比如结局那段,音乐从平静到爆发,再到最后的沉寂,完全把那种情感冲击力拉满了

      这游戏的音乐不是那种让你一听就记住的旋律,而是一种氛围,一种情绪。它让你沉浸在这个世界里,感受角色的喜怒哀乐,甚至在你退出游戏后,那种余韵还会在脑子里回荡很久。如果你喜欢赛博朋克风格,它的音乐绝对值得你戴上耳机,好好感受一下

      所以,与其说它是个赛博朋克游戏,不如说它是个披着科技外衣的情感故事。它让人明白,有时候,最真实的东西,反而是那些看起来最“不理性”的

      但是唯一遗憾就是游戏流程不是很长,但是史低17元,如果玩累了3a之类的游戏可以尝试一下这种独立的小游戏捏

        #70 lingyue 有点像酒保行动?()看着挺有意思的,史低踢我()

          #69 KelvinNotKev 刚刚就街霸排位遇上了朋友,直接开房狠狠切磋,最后10-7惜败

          #74 lingyue 草,没必要,一般别人送我的游戏我反而不太想玩()还得是原价买的当过傻狗的反而玩的更积极()

          居然都没人提到最重要的游戏,那只好由我出手了

          那么接下来登场的就是我们的

          君与彼女与彼女之恋

          (又称你和她和她的恋爱,简称君彼)

          13年的老游戏,当年文学部刚出来的时候很多人都想到了它,这里我就不多说剧情了,因为剧透会严重影响游戏体验

          其实前面稍微剧透一下也没关系,表面上这是一部18+校园日常向三角恋Galgame,然而玩到后面你才会发现这游戏的魅力所在

          Steam上边有卖,现在还正好碰上视觉小说节,打五折(记得打补丁,不然没有H情节)

          鉴于有些人可能没有钱或者电脑,我这里还提供了安卓移植版方案(盗版)

          https://forum.monika.love/d/5269

          这里给几个游玩建议 :

          1. 游戏中有两位女主:曾根美雪与向日葵,其中葵只有二周目才能攻略,如果你想体验游戏的核心内容,请务必通关葵线

          2. 在游戏中可能会用到该号码:34302111

          3. 游戏进行到特定阶段时你可能会面临抉择,电脑请点击键盘右下角方向键中的左右键选择,手机移植版请点击对应对象选择

          打赏

          • 10 分 来自: 俩fish
          • 10 分 来自: lingyue
            评论: 打通了但是被恶心的感觉真不好

            #79 GouZhang 最终号码其实每个人都不一样的,必须由自己解开(重复率约为205891132094649分之一),没必要写在最后()
            草,原来是那个号码()我还以为呢()

            #81 Just Monika1983
            防剧透,我下面的先隐藏了。

            恶心吗。。。应该说挺可悲的,作为所有galgame的女主的化身的容器。。。
            其实我对那段ntr剧情都没什么感觉,我甚至也不讨厌龙二郎这个角色,下面是我的理解
            我认为龙二郎可以说是第二个“主角”?因为他是确确实实“玩”过这款游戏的,并且也知道了他是一部ntr名作。。。
            而葵,应该就是为了他而诞生的“女主”,这也解释了玩家为什么选择了不想被ntr的世界最后却还是出现了ntr剧情
            因为玩家跟葵的路线根本是错误的,而正常的葵应该是跟龙二郎收集cg,否则就会失去存在意义(也许就是被删除吧)
            这能怪龙二郎吗。。。?怪了感觉也没意义,因为选择“删除”葵的应该是龙二郎背后还有个“玩家”
            又或者是千千万万个只为了看hcg而玩“这款游戏”的玩家的缩影。。。
            但好吧,我还是他妈的感觉这段ntr写得不明不白的,感觉纯粹给玩家喂屎()

            CS1.6,启动

            (如果是Steam 37元合捆包版一般启动CS:CZ(Condition Zero)因为原版CS1.6没有人机)

            唔,我来推荐一个类肉鸽吧

            传说法师,我和我哥玩了200多个小时(PS:就算是双人也还是打不过苏拉())像素画风,地牢探索

            在游戏里,你将扮演一个“小”法师,去参加一场试炼。你可以在游戏过程中获得“混沌宝石”用来在试炼开始前购买不同系列的法术,通过不同的法术配置以及你精湛的走位技巧,去打败各个不同元素议员和苏拉吧!

            (当然,这游戏还有困难模式和快速模式,可玩性还是挺高的,不同的法术有几百个吧)

            (还有,苏拉三阶段是人打的吗???)

            #16 8天67t9 忘了说了

            国内的第三方创作者们定价相当自信

            一列火车100,一条线路几十块,甚至有的线路还拆分成了一期二期,每一期卖你半百甚至80,我见过最多分期的是大西北铁路网,分了四期,每期80,而且第二期需要第一期,第三期需要第二期,以此类推

            我今天剁手了300也只能买两列火车两条完整线路(甚至不是特别完整,布景不全)

            各位慎入吧

            推荐一个我最喜欢的肉鸽游戏。
            《以撒的结合》
            1.游戏性不用多说,只要玩过的人就知道他有多好玩,boss小怪难度不低,需要投入时间去游玩,道具联动性强,可以自己去随心所欲的组合。
            2.画风简明可爱(小声),是我喜欢的类型。游戏道具有很多彩蛋,剧情完整,讲述了一个很有深度的故事。
            3.由于取自作者的真实经历。我认为他非常棒的提现了一个从小自卑之人的心理状况。无论是自我有罪论还是天马行空的幻想。自卑之人是现实中的痛苦者,会被世界抛弃的思想。还有自己在幻想中努力变强最后打boss,结束无能为力的那种感觉。作者真的是拿捏住我了。
            4.游戏对宗教的解读很有意思,错误的不是信徒,也不是宗教本身,而是传教的人,“教条”。
            我就不多介绍了。这游戏说多一点都是剧透。

              #89 12Moon12 好难!不过确实挺好玩(虽然我到现在还没正经通关过)

              这又是一个要面对良心抉择的的游戏。不过玩熟了你可以很轻易的选择更道德的选项。所以别看攻略,第一次玩的时候才能有不错的情感体验。

              玩法:白天在家利用材料制作工具,时不时还会有邻居来敲门触发事件;晚上带着工具(铲子,撬棍等)外出搜集物资,贸易,以及遇见各个在战火中挣扎的生命。

              这个游戏音乐也很好听↓

              打赏

              • 10 分 来自: 俩fish
                评论: 好游戏!

              嘛,我的话推荐一个算是我的爱情启蒙作品?

              前些年初中的时候玩过的视觉小说,玩完之后说不出的感受,大致剧情就是未来的女朋友来到现在,让你爱上她,然后救赎现在的她(嘛,虽然我当时也不知道爱上未来的爱人后,去拯救现在的她,然后让现在的她再回到过去,可能有点ntr了)

                #92 柳潇殇 另,手机版在谷歌上就有,而且浏览器也能搜到中文版。(名字是未来女友向我传达了问候)

                Steam 上的 World of Warships

                首先是作为海军迷最喜欢玩的游戏之一,战舰世界

                里面包含了很多历史上真实存在的历史战舰,还有在时代的洪流下仅保存于图纸上的图纸战舰

                钢铁间的碰撞,火炮间的轰鸣,大海铭记不朽可惜战舰世界没有船员

                在 Steam 上购买 STEINS;GATE 0

                以及我最爱的gal和番,命运石之门目前我只玩了0

                在亲手送走自己最重要的人时,你是选择逃避还是麻痹,亦或是选择那渺小的希望

                一切都是命运石之门的选择 El Psy Kongroo!

                5 天 后

                春促啊,是该买点游戏了
                下周看看()

                啊啊啊想玩荒野,他妈的ldx全跑去荒野了我才刚世界,那我发的救援信号这一块的谁给我补啊

                餐瘾地城

                十分有意思的一款横板过关游戏,里面的meta元素含量也是十分惊人的

                  • 楼主
                  • #99
                  • 已编辑

                  #98 sayuri 这都有metagame玩的哦,夸张哦,加入愿望单了()
                  草,好贵()

                    那必须推荐一下从2019一直到2022年让我难以忘怀的两部曲:《瘟疫传说》(A Plague Tale)系列。

                    2020年的时候,看着我同学玩这款游戏入的坑,当时惊讶于这款游戏的剧情与画质,以及音乐也很对我的胃口。

                    公元1348年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。随着他们冒险的开始……纯真年代也就此结束。跟随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。一面是宗教审判所士兵的追捕,一面是蜂拥不可挡的鼠群,两人受到前后夹击围堵。在这个过程中,阿米西亚与雨果逐渐了解、信任了彼此。两人与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。

                    玩家操控主角阿米西亚,以投石索为武器,击败敌人,解决谜题。很多人提到玩这款游戏后患上了老鼠恐惧症,而老鼠也是游戏中推动故事情节发展的一环。老鼠怕光,前期用这种特性以趋利避害,后期则需要用这种特性为自己营造有利环境。剧情依然是线性推进,单一结局,个人认为英语配音很优秀,当然为了代入感可以用法语配音。

                    二代剧情紧承一代,去回应那个在一代中未能完全解决而是悬置的问题。阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。不惜一切代价,只为生存,拯救自己所爱的人,感受其中的纠结与痛苦。利用多种兵器、工具和非同寻常的能力,暗中偷袭抑或发动骇人攻势,击败一个又一个对手,克服一道又一道难关。

                    二代在玩法上更加多样化,仍然是线性剧情,单一结局,但是中间的探索方式与问题答案更加多元。并且由于一代的中国玩家较多,二代特意加入了中文配音,但我个人觉得中配质量一般,与声优素质无关,是翻译后的中文台本问题……总之还是推荐英配或者法配。(另外还有德语配音,没体验过,本人也没学过德语,所以不评价)

                    推荐一定要先玩一代再玩二代,不然有很多问题会让人迷惑。