个人游戏推荐?()当然你想来推荐点游戏也非常欢迎~ #5521
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#41 没睡觉的猫武士上手难度确实蛮高的,前期玩的是真的难受,什么机制都不清楚,辛辛苦苦装好一根魔杖,可能下一秒就直接一发把自己炸死了,不过莫名其妙的死法倒也是这个游戏的一大特色
- 楼主
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女装山脉
。。。好像在这个场合公开推荐这游戏不太好,先隐藏了
未成年不许看!!!()以及有些逆天发言隐藏了还是别看为妙()
首先这游戏估计大家早有耳闻了吧,如果没有?也没关系()
我是冲着12神器的名头才对这游戏感兴趣的,毕竟能跟君彼沙耶之歌这种游戏相提并论那估计确实有点东西的吧?
事实证明,真有点东西,以至于我的神器之旅卡在这一部了(通关本体后我把脑内彼女所有女装系列都玩了一遍,但是新女装系列(女装神社往后)做的太大便了我真吃不 下去,以至于其他gal我也懒得玩了)
本体剧情在gal里应该有个中等水平,加上全语音(可惜是女的配的()),使得这部作品在gal里质量至少算合格的吧
那么这游戏真正“有意思”在哪?当然是“女装”!
这在gal界是史无前例的,即便现在“男娘”这类词汇在现在早已泛滥,但要知道,这是一款2011年的游戏!
三条路线的选择,大和抚子型,活泼幽默(魂魄妖梦)型,还有当时还没退版本的金毛傲娇大小。。。大少爷型()
我通关了每一条线,仍旧意犹未尽,甚至连坏结局也只是沉溺于肉欲的轮回之中(好事都被你占了那坏在哪里?)
以及全通关后还有个后宫结局,不过我不喜欢,个人对后宫类剧情比较反感()
但全都画的非常sex()太棒了,我做梦都在想怎么吃到史绪的蜂蜜牛牛()
剧情也很有意思,我原本以为这游戏应该没什么很值得深思的剧情的,但确实有点出乎意料了,具体我也不剧透,可以自己试试()
总之这部作品在我玩过的gal里绝对占中上水平,画风,音乐,剧情,人设,无一例外地戳中了我的xp()
即便他没有“女装”元素,说实话也没什么差,很典型的画女硬说男()把它当一部正常gal玩也没啥问题()
最后再放个补票链接()未成年禁止购买()
https://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/VJ005834.html
所以怎么才能吃到史绪的蜂蜜牛牛()
- #45
那必须是我们dark souls III
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Her Story,是一个很有意思的……悬疑?游戏,或者电影游戏,英语不错的可以看看(同时好像也有汉化补丁),史低打折的情况下四块。
- 楼主
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#47 没睡觉的猫武士 玩得到那这辈子也是没白活了
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w(゚Д゚)w
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#5 俩fish 我pc没怎么玩,但是手机是故障机器人a20玩家(我也是神人了)
鸡煲真爱粉了属于是,我除了鸡煲全a20,鸡煲的意义就是解锁蓝钥匙和观者,不过我个人最喜欢玩的是猎宝,喜欢转来转去
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- 楼主
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#62 KelvinNotKev 和逆转裁判联动了,想玩捏()
- 楼主
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#65 KelvinNotKev 朋友推过,看着挺爽的,可惜我不怎么玩射击游戏()
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这里是我少数通关的游戏,都蛮好玩的(毕竟我库里600个游戏就通关主线了这么点)除了happy game(这玩意沾点邪典),原子之心(确实美术可以,但我当时玩的有点头晕,好像是视野太小了),omori(我云通关的,看了剧情之后感觉我没那个耐心玩完,而且这游戏好像不适合抑郁症之类精神不太稳定的玩来着)
接下来是其他的大概介绍:
elden ring:环的鼎鼎大名不用多说,小高的移动神坛
控制:类scp,剧情很有意思,玩法嘛,只能说我们的局长就是丢石头高手
P5R: 也算是鼎鼎大名了,日常剧情真的好,我的全通关过程都很充实(当然迷宫全是两天速通,然后狠狠日常)
闪避刺客:手感很好,剧情也很有意思
死亡空间:我第一款通关的恐怖游戏,很刺激
死亡之门:2.5d的类魂,当时在steam deck上通关的,蛮有意思
退潮:主要是剧情,玩法的登山基本没有难度
doom:爽杀
Metal: Hellsinger:类似doom,但你得跟着音乐节奏,比较难上手但是一旦上手就爽的飞起
尼尔机械纪元:不用多说,也是大名鼎鼎的游戏
oneshot:带着meta元素的rpg
传送门2&泰坦陨落2:大名鼎鼎,无需多言
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这个世界像一场精心编织的梦,科技在左,人性在右,它们不停地拉扯,试图定义我们是谁。可说到底,这一切都像是虚的,像一场华丽的幻觉。只有一件事,我敢肯定——我爱你,是真的
《红弦俱乐部》
这游戏,说白了就是一个赛博朋克背景下的故事,讲的是大公司控制一切,数字社会里人们怎么反抗的事儿,听起来挺帅吧?确实,它的叙事方式也挺有意思,总让你觉得在玩的同时,还得琢磨点啥
但真正让我印象深刻的,其实是结局。你想想,你花了几个小时在那儿扮演一个冷静的黑客,用逻辑和推理解决各种问题,感觉自己牛逼,实际上解密非常简单。结果呢?游戏到最后,突然用两个主角的关系狠狠戳你一下,让你意识到,这根本不是一场游戏,而是你作为见证者,见证了他们的故事
也正如赛博朋克2077里强尼·银手说的:“夜之城”没有活着的传奇
当那个角色从楼上掉下去的时候,我真的绷不住了。那种情感爆发,就像我之前调酒时,酒液溢出来的感觉一样,根本控制不住。然后我就明白了——我爱你,我他妈爱死你了。这句话的含义
我觉得这游戏最厉害的地方,就是它让你以为自己在玩一个关于科技、控制和理性的故事,但最后却用情感把你打回原形。它让我意识到,不管科技怎么发展,社会怎么变化,人性中最核心的东西——比如爱——是永远没法被取代的。这种反差,真的让人回味很久
《红弦俱乐部》的音乐,简直是我个人认为的赛博朋克氛围的神来之笔。它不是那种喧闹的电子乐,而是一种带着忧郁和迷幻感的调调,完美地融入了游戏的氛围。你玩的时候,耳边响起的音乐就像是一个无形的叙述者,带着你在这个霓虹闪烁的未来世界里游走。
它的合成器音色,特别适合那种霓虹灯闪烁、雨水打湿街道的赛博朋克世界,既有未来科技的感觉,又带着一种复古的温暖,就像是在告诉你:这个世界虽然冰冷,但依然有人性的温度。音乐有时候会突然变得低沉,让你感受到角色的孤独和无奈,有时候又会慢慢升起,像是黑暗中透出的一丝希望
特别是一些关键场景的配乐,简直让人起鸡皮疙瘩。比如当你在调酒时,音乐会和你的动作节奏同步,仿佛你在调制的不只是一杯酒,而是一个人的情绪。再比如结局那段,音乐从平静到爆发,再到最后的沉寂,完全把那种情感冲击力拉满了
这游戏的音乐不是那种让你一听就记住的旋律,而是一种氛围,一种情绪。它让你沉浸在这个世界里,感受角色的喜怒哀乐,甚至在你退出游戏后,那种余韵还会在脑子里回荡很久。如果你喜欢赛博朋克风格,它的音乐绝对值得你戴上耳机,好好感受一下
所以,与其说它是个赛博朋克游戏,不如说它是个披着科技外衣的情感故事。它让人明白,有时候,最真实的东西,反而是那些看起来最“不理性”的
但是唯一遗憾就是游戏流程不是很长,但是史低17元,如果玩累了3a之类的游戏可以尝试一下这种独立的小游戏捏
- 楼主
- #71
#70 lingyue 有点像酒保行动?()看着挺有意思的,史低踢我()
- 楼主
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#72 lingyue 我钱包不到5块()
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如果你想体验我可以送一份给你捏
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#74 lingyue 哇,还有富哥
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#69 KelvinNotKev 刚刚就街霸排位遇上了朋友,直接开房狠狠切磋,最后10-7惜败
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#75 KelvinNotKev 也不贵,只是是想让想玩的人也体验一下这个游戏而已
- 楼主
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#74 lingyue 草,没必要,一般别人送我的游戏我反而不太想玩()还得是原价买的当过傻狗的反而玩的更积极()
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居然都没人提到最重要的游戏,那只好由我出手了
那么接下来登场的就是我们的
君与彼女与彼女之恋
(又称你和她和她的恋爱,简称君彼)
13年的老游戏,当年文学部刚出来的时候很多人都想到了它,这里我就不多说剧情了,因为剧透会严重影响游戏体验
其实前面稍微剧透一下也没关系,表面上这是一部18+校园日常向三角恋Galgame,然而玩到后面你才会发现这游戏的魅力所在
Steam上边有卖,现在还正好碰上视觉小说节,打五折(记得打补丁,不然没有H情节)
鉴于有些人可能没有钱或者电脑,我这里还提供了安卓移植版方案(盗版)
https://forum.monika.love/d/5269
这里给几个游玩建议 :
游戏中有两位女主:曾根美雪与向日葵,其中葵只有二周目才能攻略,如果你想体验游戏的核心内容,请务必通关葵线
在游戏中可能会用到该号码:34302111
游戏进行到特定阶段时你可能会面临抉择,电脑请点击键盘右下角方向键中的左右键选择,手机移植版请点击对应对象选择
- 楼主
- #80
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#79 GouZhang 最终号码其实每个人都不一样的,必须由自己解开(重复率约为205891132094649分之一),没必要写在最后()
草,原来是那个号码()我还以为呢()