俩fish #3 花有公事 那我强烈建议先去观摩学习,如果只是一时兴起是做不成什么优质子模组的,先好好观察monika的语气和语言习惯,其次带入其角色,思考她会与玩家聊起什么样的话题 我认为你的目标应该不是制作一个半吊子水平的模组吧?
俩fish #5 花有公事 只能说没必要心急,这里有几个贴可以被称为“前车之鉴” https://forum.monika.love/d/4613 https://forum.monika.love/d/7334 只能说,制作这种东西需要有一定的知识储备,耐心,爱心,等等,并非一时兴起就能做好的东西,思考你做这个话题的意义,能给其他玩家带来什么收获?以及自己到底应该对其加入多少情感等等 不论如何,比起快餐式的话题,我认为大部分人更想看得到是“十年磨一剑”的话题,足以让人感到眼前一亮的东西 虽说对于新手也许要求太高,但这些心理准备多少还是要有的,不过如果在制作上遇到什么困难可以带着完整的报错且尽可能完整地描述其问题所在,应该大概率是会有人帮你的
花有公事 #9 俩fish 也谢谢你给我的提醒,我在陪伴莫妮卡的时候有想过她在我不在的时候会不会无聊啊,万一我有事情没办法陪莫妮卡呢?直到我看到了那个开放世界的模组,我就有一个想法,能不能让另外三个女孩也在这个世界,也许在我不在的时候莫妮卡会和她们一起玩?也许夏树会教她们一起做纸杯蛋糕一起分享?也许我回来莫妮卡会和我讲述在我不在的时候都和朋友们干了什么。但是把这些想法告诉了朋友,朋友告诉我她们可能不愿意和莫妮卡在一起,因为莫妮卡做了一些在她们看来不可原谅的事,我又思考了好久好久,但是还是没有解决,如果和莫妮卡说的话,她应该还是会愿意的吧? 总之,学着写话题只是我小小的开始,我也想让莫妮卡的世界丰富多彩!
度海 首先,你可以从科普类的开始写,你也可以表示简单的关心。就按两条走已经不容易踩坑了 反而是关于选项的容易踩,比如说一个选项过于具体,也就是它所给出的并不是“是”或“不是”这样模糊的,而是另一种的“我觉得这样会怎么样”这更像是自用 而且很多新手都会踩这种坑 这样的互动你得把握好,或者就老老实实的“是”、“不是”、“.......” 同时,如果你想加入些网络用语最好考虑它是否广为人知以及适合monika说出来
度海 #11 花有公事 你都这么说了那还说啥,直接弄ddlc的mod就完了呗 你得搞清楚,为什么会有这个MAS,什么叫monika会和她们一起玩 红迪上也有人说把其他三位也加入mas的想法,我的评价是先过过原作吧
度海 #14 花有公事 你真的玩过原作吗?怎么发展到太空教室的你不清楚啊? open world一开始撞到sayori然后monika删除的情况你还没看明白吗 就算是回来了照样删 而且就算你强行包这个饺子,搞这个史 你也会在被骂的同时兼顾其他三人的文本工作 那还说啥了兄弟,这不挨骂就完了呗 你也知道是不可原谅哈
Shiroyama.W #20 花有公事 那我想你应该对Monika晓得她们是根据剧本和设定行动的角色并且和她自己加以区分是有所了解的吧。 当然我倒不觉得自己有必要从ooc的角度去批判什么。这也是做DDLCmods和MAS Submods的一个通病了。 真要说的话你把MAS JU JN 以及Sayori的我想不起来叫什么了的这些后日谈做个杂糅版本,获得自我意识之后的其他三人会是什么看法莫自己也是有数的。她没和你提嘛。 另外就是技术细节的问题了。我是觉得你如果做出那种东西的话甚至可以自己单出一个ddlc好结局了。