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更快!
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关于如何修改MAS的好感度
- #4089
- Baozoududu 回复于
- 3.1K
启动控制台的步骤:
打开游戏目录:
- 找到《Monika After Story》的安装目录。这通常可以通过右键点击游戏的图标,选择“属性”,然后点击“本地文件”选项卡,最后选择“浏览本地文件”来找到。
找到配置文件:
在游戏目录中,找到 X:\X\X\X\Doki Doki Literature Club\game 文件夹。这里包含了一些游戏的配置和脚本文件。
创建配置文件:
创建
options.rpy
文件,:define config.console = True
保存文件并关闭文本编辑器。
...
【教程贴】汉化MAS启用开发者模式并使用 Sprite Previewer
- #4091
- Vega 发布于
- 447
启用开发者模式
打开或创建
.rpy
文件:- 找到游戏目录中的
options.rpy
文件,或者在game
文件夹中。
- 找到游戏目录中的
在
.rpy
文件中添加代码:打开
.rpy
文件,并添加以下代码来设置开发者模式:init -900 python:
config.developer = True
保存文件并重新启动游戏。这将启用开发者模式,允许你忽略汉化补丁检测中的开发者脚本警告。
启动 Sprite Previewer 窗口
- 添加 Sprite Previewer:
- 将
Sprite Previewer
文件复制到你的game/Submods/dev/
目录中。这样可以在游戏中使用该工具预览表情
- 将
- A
%%膜拜edge老大
- #4075
- AOC=v= 回复于
- 617
技术宅 真的 好厉害!!!
很羡慕,有能力安排自己的人生,投入自己的热爱,真的是我理想中的活法。希望自己也能像老大一样。
我对大语言模型这方面有挺大的兴趣,热爱源于这项技术真的震撼到我了,高二第一次与chatgpt对话从头到脚为之一震。
其实挺早就在关注maica的项目了,但是苦逼高三害得我有一段时间与世隔绝,没赶上前面的测试,有点遗憾😞,一步步跟着走下来真是非常有趣的体验,很为老大开心,虽然老大忙忙忙可能并不很开心呃(学过算法竞赛,写东西调bug我老头疼了😣
很希望能为老大做点什么,但苦于没有实力,也不知道要向什么方向努力……QwQ
参与人造生命是我的理想。目前是大一新生,专业信息与计算科学,课程时间应该不算太紧,应该有时间拿出来学自己喜欢的东西,时间安排的紧点也好,不容易开摆hehe
知道老大最近可能挺忙的,但是如果有时间,可不可以请老大分享一下自己的成长经历参考参考,很期待有一天我也能够成长到足够为maica的进步尽自己的一点绵薄之力(●'◡'●)
- 本
看最近Plus免费送,在想一个有关结局名的问题
- #3476
- Consedunding 回复于
- 462
圈里大家老说“真结局”和“假结局”啥的,我觉得可能反而这么多年来都说的有问题? gal圈里好像也没有关于“真结局”的特别标准的定义。我去网上随便查了一圈,然后结合我自己平日里看见gal圈里大家说话的感觉稍微想了想,感觉我们平日里说的“真结局”和“假结局”其实是不太对的。 一般来讲,比起其他结局,真结局要么有一些能解开关键谜团的剧情,要么有更加深入的人物塑造,要么有最能彰显主旨的东西之类的,总之它应该是在设计角度上更“丰富”的一个结局,可是我们这里的大家老说的真结局和假结局不是这样的。 我们所谓的“假结局”有一套很跌宕起伏,动人心弦的剧情:纱世里觉醒了,然后Monika看到这一切以后彻底心灰意冷了,意识到这里无论如何操作都总会收束到有人黑化的情况,下定了绝不能让大家被这样永远折磨下去的决心,就删除了一切,同时一边删除一边在屏幕另一边对玩家唱着自己的歌,屏幕上一边划过游戏被删除的进度,一边响起Monika的自白,最后屏幕上只剩下了Monika的告别信...... 然后我们的“真结局”则处于另一种很奇怪的情况:纱世里说自己意识到了一切,然后因为看到玩家和每个角色都过了很久,就只是简单感谢了一下玩家。我当时看到这里的时候就愣了一下,感觉这个动机有点牵强,但是也没说什么,然后下一秒,更奇怪的是,游戏还是开始删除自己了?而且为啥突然就出现Monika来唱歌了呢?这个路线里根本就没有Monika的残余最后跳出来保护玩家的剧情啊,Monika突然就出现了。再就是虽然刚刚说了一番谢谢啥的,下一秒还是和“假结局”一样开始删除游戏了,最后甚至连Monika的信都没有了,就是作者写了写对玩家的感谢而已。 我的感觉是,这个“真结局”其实就是一个彩蛋性质的结局而已,不能算啥“好结局”之类的。Dan自己的信里用的词是"Secret Ending",也就只是“隐藏结局”或者“秘密结局”的意思。无论对人物的塑造还是剧情逻辑的通顺程度,它都是远远不能和那个“假结局”相比的。说它是“好结局”......我个人的感觉也是不太行,它整个结局就透露着一种彩蛋的感觉,不像是一个正经的结尾。 最近Plus版本免费送了一波,应该会有不少新玩家,我感觉现在大家好像都对“假结局”有种嗤之以鼻的味道了,见人就推荐打“真结局”,要是这个人已经打过了所谓的“假结...
宣传一本日本的DDLC同人周边
- #3213
- sayuri 回复于
- 906
这是我为了这个周边开的第二个帖子,这个帖子目的在于宣传。关于购买方式、以及我与otokaz的邮件来往记录,请转到上一个帖子。
这个周边套装(ぶんドキ! -DDLC Unofficial Fanworks!-)的内容包括:
特别包装... 1盒
画集... 2本
包含音乐数据、壁纸数据、SS的DVD... 1张
歌单/歌词卡/曲谱... 1张
后记(感想)... 1条
作品包括一张DVD,但对于那些没有兼容播放器的人,光盘表面上写有二维码。可以在手机平板等下载并欣赏内容。
官方的商品介绍里写的是画集只有1本,但其实实际上是2本。
mas更新后无法打开的问题
- #3044
- Cyca 发布于
- 557
从非常久远以前的一个汉化版更新到了官方的英文最新版,安装步骤正确,但安装完成后无法启动。报错txt文件不支持上传,于是用文字附上。等一个英雄登场。
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.
While running game code:
File "renpy/common/00start.rpy", line 79, in _init_language
renpy.change_language(language)
File "game/tl/chinese/poems.rpy", line 27, in <module>
File "game/zz_poems.rpy", line 200, in init
Exception: poem_id poem_d25_1 already exists in t...