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竟然没有人提大名鼎鼎的大病二区,那我可要介绍一下了
合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance),MGS的外传
这是我接触的第一部正经动作游戏,当年还是因为满B站都是的梗才入的坑,不过细细品来发现它确实有它的不少可圈可点之处
首先就是战斗系统。玩法就是经典动作游戏的玩法,连招一共没多少很好记,而且还有一个开创性的“一切都可以切”机制,你甚至可以和路边的西瓜玩上十几秒
还有雷电是真帅
但是这游戏是真的难玩,对新手很不友好,弹反很容易就按成走A,当年因为不会弹刀被季风硬控了两个礼拜啊啊啊啊啊
再说我最重视的剧情。这部作品延续了小岛秀夫一贯的电影式游戏风格,以一定的游戏性为代价缔造了放在今天任然不输新3A的剧情,同时还有相当深的社会学和哲学思考。这部作品里面探讨的话题实在是太多:MIC和美国政府的深度绑定以及战争经济背后的游戏规则,实现自由美国梦的代价却是独裁操控愚民的对比讽刺,还有这个世界弱肉强食的终极本质……本人不才,只能总结出这些,若有不妥还请不吝赐教
剧情里大段大段的谜语一般的哲学式对话我第一次玩反正看的蛮懵逼的,等上了高中看过一些书之后才能稍微懂了一点点。我发现我玩游戏都是这样初中玩过高中玩懂……
最后:如果你喜欢小岛秀夫,请去买死亡搁浅:如果你喜欢合金装备,那么请去下载学习版