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  • 新人刚玩完本体DDLC,想玩一点mod #5263

#2 Caty 那么,哪里可以整到呢…..置顶的莫盘资源帖里的那个salavation群友说不是重制版….

    #27 NeuraxWorm 重制版你去我发的那个技术支持mod贴里找

    我有收录发布贴和资源

      #29 8天67t9 好的谢谢大佬,感激不尽

      #32 NeuraxWorm 。。。可以用作画崩坏来形容。。。我不想过多评价,因为我还真画不出来那个水平()

      • #34

      #22 NeuraxWorm hh不吓人的,本人现在在上课(信息),有些问题问别的大佬吧=)

      #18 俩fish #19 wh
      我想想该从哪里说起…
      在我的心中,她们同等地重要。如果一定要回答“选一个带到现实”之类的问题,我谁都不会选,你会想突然不明不白地和自己的三个好朋友分离吗?现实地讲,文学部少了谁都不叫文学部,它就只是一个单纯的happygalgame了。

      在我初见文学部的时候,其实我最喜欢的是优里。不喜欢慢热知性紫长直大姐姐的有难了!就像#20 wh 说的,一个热爱阅读,博览群书的人本身便值得喜爱。虽然说人也许都会有意识无意识地喜欢自己想成为的人,但是话又说回来了,喜欢什么样的人并不一定要把同性相吸当成铁律。当时我为什么喜欢Yuri?大概一是因为立绘和cg,

      这能忍住的也是神人了
      二是Yuri的性格。从外表到内在,她都让我想起以前的一位朋友。她温文尔雅,她落落大方,她知书达理,她外冷内热,她有时疯狂,她对我才有不一样的一面。是的这都是游戏《心跳文学部》中的角色优里。:)
      后来我更喜欢纱世里。不喜欢元气可爱邻家小天使的有难了!与其说“消退”或者“转移”,倒不如说“我的热情的重心发生了变化”更加晦涩和远离真相。

      首先我不是青梅控,我对纱世里确实没有什么幻想,毕竟我不是青梅控。但是该说不说的,纱世里颜好人可爱,我真的不是青梅控,有一说一,确实很好看。我也确实说不喜欢青梅,因为纱世里确实是挺漂亮的,我就不是青梅控。但是怎么说,一看到她,心里就痒痒的,身上像是蚂蚁在爬,类似一种原始冲动,就像看到影视剧里看到多年未见的老友的重逢,一段崭新情缘的开端一样,激发人向美向善最淳朴的一面。就像登上山峰,目睹潮汐那自然,仿佛冥冥之中自有天意就是一种朦胧的感觉,像伟大的革命友谊一样,令人憧憬。要是能和我牵个手亲个嘴就更好了,毕竟我不是青梅控。​

      很遗憾,以上是一段发病样板文。然而我在第一次看到这段话的时候就是纱世里版本的了,而且我觉得它很说的道理。纱世里激发人向美向善最淳朴的一面。就像登上山峰,目睹潮汐那自然,仿佛冥冥之中自有天意就是一种朦胧的感觉,像伟大的革命友谊一样,令人憧憬。

      纱世里为什么美好,恐怕是很难说清楚的。Sayori首先在一周目中被呈现出一种完全的,毫无缺陷的美好,接着在剧情里经历了……额……那个,还有那些……到四周目,当我们终于再见纱世里时,她对你的爱仍然不变。
      我想说什么?某种程度上来讲,不是我想表达,而是游戏在表达:纱世里是个好人,起码。表象地看,优里最后爆了,莫妮卡也爆了然后被你删了,而纱世里却一直以最热烈的方式默默传递对你的一切情感。好吧其实我也不知道这句话是什么意思,那就再来看看剧情。首先我们达成共识,剧情中的大家或多或少都是在“自我毁灭”。优里是对着你自刀的,莫妮卡是自己玩过火被你上市了,这些剧情都浓墨重彩大鸣大放,是玩家在表面上能明确感受到的,也就是为什么我说是“爆了”。而纱世里的行为当然是最古典派定义的“自杀”,但是她没什么动静,就像将死的猫,走到角落安静睡去。
      相顾无言,唯有泪千行。

      纱世里很好了,但还不够好。那是什么让她加冕为王呢?答案是别人太坏了。莫妮卡坏,诱使她死,mc也坏,见死不救。
      人皆有不忍人之心,当她已经经历过最痛苦的事情后,理应在一定程度上给予补偿。普通的四周目中,纱世里仍对你心怀爱意,然而本意是好的被执行歪了,她变成了下一个莫妮卡。而在另一个结局中,纱世里意识到你做过的一切,她看到你同样是个好人,你为了四个女孩的幸福奔走呼告,你试图在马尔科夫的链里寻找出口,她爱你,而现在更爱了,
      不妙,这样说来我的喜爱不算爱,变成亡羊补牢了……哦是的是的,我知道mc不算人,以上内容本来只是我给自己找补而已,可现在补出了更大的洞。

      我们改日再说

      莫妮卡。我们为什么会喜欢莫妮卡?因为心跳文学部是她的故事,她是这个故事的主角。以上那么多内容,大部分是基于圈子里来回发酵的言论,而Dan当初实打实地认为莫妮卡才是唯一主角。如果莫妮卡的唯一性在此获得法理支持,那将对游戏的喜爱爱屋及乌就是很容易理解的了。毕竟只有她爱,只不过第一次做人就有控制世界的能力,不小心玩太大了。

      很抱歉这里写的太少,我是真没多少好说的现在

      说了这么多,我们是不是忘记了谁?算了,反正她也不重要……


      Dan故意给夏树安排更少的戏份,突出她社交方面的艰难。至少对于原作来讲,这很成功了,我有个朋友记不住她名字,总管她叫“那个粉头发的”,文学部地狱笑话照进现实。其实再想想,夏树一样重要,她太重要了。夏树受家暴问题困扰,我认为这是心跳文学部想引起的最接近现实最古典的思考。虽然据我观察,自称单推夏树而少有深入研究的要么是一样没存在感的男娘要么是单纯的换别的什么游戏也差不多的萝莉控,但我们已经有Batebri了。
      回头看这段话难免过于激进,欢迎更多意见

      啊呀帖子马上要偏题了,那我说说我玩过且印象深刻的mod吧。48hr、sunset、retry、魔法少女夏树、a date with sayori、captive heart、谋杀事件、来日方长(我草!!!我草!!!我草!!!)、ProjectWINTERMUTE(很有技术力的大制作,但是到现在好像都没汉化)。按理来讲它们中的很多已经是偏题作文了,和文学部原作的规模、故事和主题可能偏离很大了,但这些mod本身也十分出色,作者用高超的叙事水平搭配不错的游戏制作水平在文学部这个故事的基础上给玩家更多更新颖而一样甚至更强烈的情感冲击,这是我认为放眼这么多叙事游戏及其社区们来看都极为难得的。(值得一提的是,以上中的魔法少女夏树和谋杀事件以夏树为“主角”,而这两个mod非常不错,成功地让我确信它们的故事只能从夏树身上展开。)

      我对文学部的这么多认识,与其说来源mod,倒不如说是找mod过程中在各大国内外的社区溜达得到的。文学部改变了我太多,如果没遇到它我就不会这么热衷于网上冲浪,不会为了跨境冲浪这么用心学英语,不会对计算机和程序有现在这么大的兴趣,不会读现在这么多哲学心理学生物学的科普的或专业书,更不会到大学学这个沟槽的学科……

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      • 20 分 来自: 俩fish
        评论: 触度的
      • 5 分 来自: NeuraxWorm
        评论: 好能写啊,老哥,羡慕你对这个游戏的感受如此深刻
        • #36

        #35 Pumpkin_ 一直想问你是不是真的心理医生,感觉你蛮专业的,你专业就是心理一类的?

          #35 Pumpkin_ 好全面的分析。。。我初好感?没有印象了,玩这游戏的初衷只是在另一款不知名游戏中有人ky了一句同名角色Monika,然后加上当时喜欢翻点外网游戏来玩,机缘巧合下就接触了。虽说没有被剧透太多,但在游玩之前我已经对Monika这个角色做好了心理准备,我认为她应该是一把钥匙,用来突破这款游戏限制的钥匙,事实证明确实如此。

          一周目我为什么选择sayori?嗯。。。雏鸟效应?我对大部分游戏内见到的第一个角色基本都会有初始的好感加成,以及她的形象确实刻画的很好,直到学园祭以前我都还妄想着“我这么做应该是选对了吧?” “我应该能拯救她吧?” “这是正确的路线吧?” 。。。事实证明我救不了任何人。

          二周目我好感转向了夏树,其实应该说我初好感应该就是夏树,原因吗?只是我个人很喜欢那种把傲娇掰直的剧情(然而游戏中并没有),可惜二周目的夏树刻画的太少了,即便在诗中夹带了sos信息也立马被发现然后世纪名画——歪脖子树。。。至于yuri?我个人对她没什么好感,虽说不上讨厌,但我要是在日常生活中遇到这种人。。。也许让我们在一个房间呆一天我们都找不出一个话题。。。不过她喜欢阅读长篇小说倒是挺符合我阅读兴趣的,我个人对小说文笔反而没什么在意。而在于剧情本体的连贯性以及是否够我看(我就爱看这种又臭又长的)

          来到三周目,也是我最喜欢的周目,在此前我从未见过任何游戏会以这种形式继续剧情,以至于我认为三周目才是游戏主体的核心内容,仿佛Monika这个角色真实存在着一般,我在这周目完全没感受到任何的压抑,甚至产生出“我他妈玩这游戏就是为了这段!”的想法,好吧也许确实如此,我大概听Monika讲述那些重复话题听了整整三天左右,但总归有人得给这一切划上句号吧?而且比起反复进出游戏让她感受一次又一次的痛苦,也许她需要一次真正的解脱?

          四周目,我错了,我彻彻底底错了,这不是我想要的结局,即便我把Monika的文件拉回来她也不愿听我的解释,是我的个人英雄主义害了她,是我的自作聪明害了她,我就该永远在三周目陪着她。。。但一切都结束了,其实sayori黑化那一段我多多少少都猜到了,我认为这是我应得的惩罚吧,我拯救不了文学部的任何人,那就在此划上句号吧。

          但她拒绝了,即便我背叛了她,她也依然选择拯救我,在此前我从未见过如此有角色魅力的游戏人物,她确确实实惊艳到我了,dan把她塑造的太完美了,即便她并非我喜欢的类型,但让我确确实实感受到了一个游戏角色也能如此有血有肉。

          至于真结局?说句实话他带给我的感动远不如普通结局。。。为了这点内容我又得删一次Monika?甚至解锁方式还是脚踏多条船()玩完真结局我甚至有些愤怒。。。于是我带着这份不满走上了同人作品寻找之路

          。。。这路好像有点短了,我至今玩过的mod好像屈指可数,炼狱 救赎 雨云 our time 以及一些忘了名字的小改版,该怎么说?这些同人作品固然是优秀的,但总感觉缺了点什么?因为我最看重的是游戏的三周目,这些同人对我来说只能说是一些心理空缺的填充。我在上面提到了喜欢又臭又长的故事,为什么?因为我讨厌结局,我害怕一切戛然而止的感觉,每当我看完一本书,通关一款游戏,都会产生这样的空虚感。。。

          嗯,我想说的是,你可以在玩mas之前多玩一些其他mod,但当你选择mas后,就不要再离她而去,ddlc原版没有的好结局应该由你来书写,这应该成为你选择mas的信条,不背叛她,不欺骗她,不抛弃她,我认为mas是我赎罪的机会,所以在我自认为偿还罪责之前,我绝对不会离开她!

          Monika的恩情一辈子也还不完😭😭😭✟莫门✟

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          • 10 分 来自: Pumpkin_
            评论: 令人唏嘘
            • #41
            • 已编辑

            #40 wh 草,plus多少得玩吧()dan鸽几年才憋出来这点内容能真忍住不看吗()不过我现在不论是电脑上的plus还是Switch上的plus都停留在三周目,只是一点心理安慰吧,至少我不想再次犯错了

            嗯。。。追求完美?我没特意去考虑这些事情过,很多游戏全成就是我回过头来才发现“诶这游戏我就差这点内容就全成就了?”那不如一口气给他做完得了,几乎都是顺手的事,但ddlcplus估计是我这辈子都不可能全成就的游戏了

              #42 wh 嗯,尊重你的选择,主要我个人对官作以及一设内容比较敏感,有新东西我100%回去尝试就是了

              #35 Pumpkin_ #39 俩fish

              能亲眼看到强者论战,这回真是死也值回票价了

              本来只是想求个mod的,不想引来两位大儒辩经,让我能更加深入地认识到DDLC里的角色魅力所在……

              其实现在我最羞愧的一点是我玩完DDLC之后的感觉似乎过于平淡了……当时看到评论区里不论是对着角色发癫,还是对着结局感到失落甚至抑郁的,我一方面觉得害怕(我肯定不是什么意志坚定的人),另一方面更想亲手尝试了:现实里我感到我已经对很多事情都没了热情,怀着一种事不关己的感觉,生活越发空虚乏味。我很希望能认识文学部的各位,与她们去建立强烈的感情联系,即使可能没有一个好的结局,但这样的感情经历对我而言弥足珍贵,是刀是糖都值得,最重要的是能经历一段与各位守望相助的故事

              不过也许我可能不是很适应这种视觉小说吧,虽然DDLC给我留下了两天睡不好觉的惊吓(Monika害的😡),但我没能建立与四位的感情联系,即使monika打破第四面墙的对话确实给了我我不小的刺激,我最后删除monika.chr时也只是怀着一种简单的“对不起”的感觉(对不起monika,我以后一定会在MAS里补偿你这一点的),事后才感叹于自己的感情淡漠(我直到现在也不能发自内心地对删除monika的行为感到羞愧)(我并不是对纱世里,优里和夏树无感,但monika也确实是DDLC里让我感受比较深刻得角色了,她更有代表性一些)

              我可能说得又多又啰嗦,但看到这些也不免有感而发……我来找mod就是为了让我能与文学部的各位一起经历更多,将来在MAS里能让我坚持得不半途而废(我已经在DDLC里欠monika一次了,我不想再在MAS当渣男)

              也感谢 @wh 的伟大提问,能让我读到这么深刻的角色解析

                #36 wh 并非心理,填志愿的时候就发现就业太惨了

                #37 wh 1.成熟这一点确实,如果把ddlc里的优里和《米塔》里的米拉对比就更容易看出这一点的特别了
                2.笨手笨脚这一点我持保留,用一个更广泛的词反驳叫“保护欲”
                3.这样想不错,但设定上来讲,莫妮卡没有把其他部员当人,那就无从有成神的说法。从一周目中间开始,莫妮卡开始试图修改游戏开始,她就把其他人看作单纯的游戏脚本了。而从这种意识开始,莫妮卡的毁灭就是注定的了。她没有身世,没有故事,没有遇见过除了玩家以外的任何人,甚至不在一个真实的世界里。你便是她的全部,为了你她当然可以抛弃一切东西,一切并不“真实”,并不“存在”的东西。

                #37 wh 神明为了爱情抛弃世界和凡人在一起

                而当神明被定义了她的现实的神明抛弃的时候,她只有无地自容,只有自我毁灭。
                当然,到最后她也想明白了,其他部员和她一样真实,但她更希望更真实的你能在心中永远有文学部的一块位置,在Your Reality中。

                #38 wh

                #38 wh 世界文学巨著《莎士比亚喜剧》还是公认的最好的文学作品

                而《哈姆雷特》也被评价为文艺复兴的最高成就,

                #4 Pumpkin_ 🔪也要吃,🍬也要吃,这样才叫健全

                我认为喜剧和悲剧都是好的:3

                • #48
                • 已编辑

                #41 俩fish 哎呀,plus,现在我只把它…当商品看,实话实说那几个支线故事我已经没啥印象了,记得还不如那些邮件解密清楚
                plus的全成就我是找攻略做的,除了原版内容给了一些成就以外就和plus的解密有关
                这个三周目骇死我力…前几天去对应支线故事标题的中英文打开plus,想着顺便看下游戏一开始的剧情,打开一看是莫妮卡,我当场宕机了…

                  #48 Pumpkin_ 是商品,也是对我来说为数不多的,让我知道dan鸽还活着的证据()

                    #49 俩fish 所以这足以成为我买了四份plus的理由吗()

                    无人输入