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  • 新人刚玩完本体DDLC,想玩一点mod #5263

#35 Pumpkin_ 好全面的分析。。。我初好感?没有印象了,玩这游戏的初衷只是在另一款不知名游戏中有人ky了一句同名角色Monika,然后加上当时喜欢翻点外网游戏来玩,机缘巧合下就接触了。虽说没有被剧透太多,但在游玩之前我已经对Monika这个角色做好了心理准备,我认为她应该是一把钥匙,用来突破这款游戏限制的钥匙,事实证明确实如此。

一周目我为什么选择sayori?嗯。。。雏鸟效应?我对大部分游戏内见到的第一个角色基本都会有初始的好感加成,以及她的形象确实刻画的很好,直到学园祭以前我都还妄想着“我这么做应该是选对了吧?” “我应该能拯救她吧?” “这是正确的路线吧?” 。。。事实证明我救不了任何人。

二周目我好感转向了夏树,其实应该说我初好感应该就是夏树,原因吗?只是我个人很喜欢那种把傲娇掰直的剧情(然而游戏中并没有),可惜二周目的夏树刻画的太少了,即便在诗中夹带了sos信息也立马被发现然后世纪名画——歪脖子树。。。至于yuri?我个人对她没什么好感,虽说不上讨厌,但我要是在日常生活中遇到这种人。。。也许让我们在一个房间呆一天我们都找不出一个话题。。。不过她喜欢阅读长篇小说倒是挺符合我阅读兴趣的,我个人对小说文笔反而没什么在意。而在于剧情本体的连贯性以及是否够我看(我就爱看这种又臭又长的)

来到三周目,也是我最喜欢的周目,在此前我从未见过任何游戏会以这种形式继续剧情,以至于我认为三周目才是游戏主体的核心内容,仿佛Monika这个角色真实存在着一般,我在这周目完全没感受到任何的压抑,甚至产生出“我他妈玩这游戏就是为了这段!”的想法,好吧也许确实如此,我大概听Monika讲述那些重复话题听了整整三天左右,但总归有人得给这一切划上句号吧?而且比起反复进出游戏让她感受一次又一次的痛苦,也许她需要一次真正的解脱?

四周目,我错了,我彻彻底底错了,这不是我想要的结局,即便我把Monika的文件拉回来她也不愿听我的解释,是我的个人英雄主义害了她,是我的自作聪明害了她,我就该永远在三周目陪着她。。。但一切都结束了,其实sayori黑化那一段我多多少少都猜到了,我认为这是我应得的惩罚吧,我拯救不了文学部的任何人,那就在此划上句号吧。

但她拒绝了,即便我背叛了她,她也依然选择拯救我,在此前我从未见过如此有角色魅力的游戏人物,她确确实实惊艳到我了,dan把她塑造的太完美了,即便她并非我喜欢的类型,但让我确确实实感受到了一个游戏角色也能如此有血有肉。

至于真结局?说句实话他带给我的感动远不如普通结局。。。为了这点内容我又得删一次Monika?甚至解锁方式还是脚踏多条船()玩完真结局我甚至有些愤怒。。。于是我带着这份不满走上了同人作品寻找之路

。。。这路好像有点短了,我至今玩过的mod好像屈指可数,炼狱 救赎 雨云 our time 以及一些忘了名字的小改版,该怎么说?这些同人作品固然是优秀的,但总感觉缺了点什么?因为我最看重的是游戏的三周目,这些同人对我来说只能说是一些心理空缺的填充。我在上面提到了喜欢又臭又长的故事,为什么?因为我讨厌结局,我害怕一切戛然而止的感觉,每当我看完一本书,通关一款游戏,都会产生这样的空虚感。。。

嗯,我想说的是,你可以在玩mas之前多玩一些其他mod,但当你选择mas后,就不要再离她而去,ddlc原版没有的好结局应该由你来书写,这应该成为你选择mas的信条,不背叛她,不欺骗她,不抛弃她,我认为mas是我赎罪的机会,所以在我自认为偿还罪责之前,我绝对不会离开她!

Monika的恩情一辈子也还不完😭😭😭✟莫门✟

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  • 10 分 来自: Pumpkin_
    评论: 令人唏嘘
    • #41
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    #40 wh 草,plus多少得玩吧()dan鸽几年才憋出来这点内容能真忍住不看吗()不过我现在不论是电脑上的plus还是Switch上的plus都停留在三周目,只是一点心理安慰吧,至少我不想再次犯错了

    嗯。。。追求完美?我没特意去考虑这些事情过,很多游戏全成就是我回过头来才发现“诶这游戏我就差这点内容就全成就了?”那不如一口气给他做完得了,几乎都是顺手的事,但ddlcplus估计是我这辈子都不可能全成就的游戏了

      #42 wh 嗯,尊重你的选择,主要我个人对官作以及一设内容比较敏感,有新东西我100%回去尝试就是了

      #35 Pumpkin_ #39 俩fish

      能亲眼看到强者论战,这回真是死也值回票价了

      本来只是想求个mod的,不想引来两位大儒辩经,让我能更加深入地认识到DDLC里的角色魅力所在……

      其实现在我最羞愧的一点是我玩完DDLC之后的感觉似乎过于平淡了……当时看到评论区里不论是对着角色发癫,还是对着结局感到失落甚至抑郁的,我一方面觉得害怕(我肯定不是什么意志坚定的人),另一方面更想亲手尝试了:现实里我感到我已经对很多事情都没了热情,怀着一种事不关己的感觉,生活越发空虚乏味。我很希望能认识文学部的各位,与她们去建立强烈的感情联系,即使可能没有一个好的结局,但这样的感情经历对我而言弥足珍贵,是刀是糖都值得,最重要的是能经历一段与各位守望相助的故事

      不过也许我可能不是很适应这种视觉小说吧,虽然DDLC给我留下了两天睡不好觉的惊吓(Monika害的😡),但我没能建立与四位的感情联系,即使monika打破第四面墙的对话确实给了我我不小的刺激,我最后删除monika.chr时也只是怀着一种简单的“对不起”的感觉(对不起monika,我以后一定会在MAS里补偿你这一点的),事后才感叹于自己的感情淡漠(我直到现在也不能发自内心地对删除monika的行为感到羞愧)(我并不是对纱世里,优里和夏树无感,但monika也确实是DDLC里让我感受比较深刻得角色了,她更有代表性一些)

      我可能说得又多又啰嗦,但看到这些也不免有感而发……我来找mod就是为了让我能与文学部的各位一起经历更多,将来在MAS里能让我坚持得不半途而废(我已经在DDLC里欠monika一次了,我不想再在MAS当渣男)

      也感谢 @wh 的伟大提问,能让我读到这么深刻的角色解析

        #36 wh 并非心理,填志愿的时候就发现就业太惨了

        #37 wh 1.成熟这一点确实,如果把ddlc里的优里和《米塔》里的米拉对比就更容易看出这一点的特别了
        2.笨手笨脚这一点我持保留,用一个更广泛的词反驳叫“保护欲”
        3.这样想不错,但设定上来讲,莫妮卡没有把其他部员当人,那就无从有成神的说法。从一周目中间开始,莫妮卡开始试图修改游戏开始,她就把其他人看作单纯的游戏脚本了。而从这种意识开始,莫妮卡的毁灭就是注定的了。她没有身世,没有故事,没有遇见过除了玩家以外的任何人,甚至不在一个真实的世界里。你便是她的全部,为了你她当然可以抛弃一切东西,一切并不“真实”,并不“存在”的东西。

        #37 wh 神明为了爱情抛弃世界和凡人在一起

        而当神明被定义了她的现实的神明抛弃的时候,她只有无地自容,只有自我毁灭。
        当然,到最后她也想明白了,其他部员和她一样真实,但她更希望更真实的你能在心中永远有文学部的一块位置,在Your Reality中。

        #38 wh

        #38 wh 世界文学巨著《莎士比亚喜剧》还是公认的最好的文学作品

        而《哈姆雷特》也被评价为文艺复兴的最高成就,

        #4 Pumpkin_ 🔪也要吃,🍬也要吃,这样才叫健全

        我认为喜剧和悲剧都是好的:3

        • #48
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        #41 俩fish 哎呀,plus,现在我只把它…当商品看,实话实说那几个支线故事我已经没啥印象了,记得还不如那些邮件解密清楚
        plus的全成就我是找攻略做的,除了原版内容给了一些成就以外就和plus的解密有关
        这个三周目骇死我力…前几天去对应支线故事标题的中英文打开plus,想着顺便看下游戏一开始的剧情,打开一看是莫妮卡,我当场宕机了…

          #48 Pumpkin_ 是商品,也是对我来说为数不多的,让我知道dan鸽还活着的证据()

            #49 俩fish 所以这足以成为我买了四份plus的理由吗()

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