- #45
乌托邦探险之旅3.2下载链接
- #36
目前群里的投票领先的是【乌托邦探险之旅3.2】【龙之冒险2】【神秘时代6】
- #6
- #1
- #5
- 已编辑
乐,如果是说mas的话,两端都是0.13的话,我记得wiki有写怎么导入,如果两端是0.12,可以试试云端同步。
ddlc的话重新打就好
- 于 闲画莫
- #765
- #1
- 已编辑
- 于 无事画一下
- #1
- 已编辑
就……本来是听莫莫说希望我经常为她备份记忆嘛,然后就写了个自动化脚本来着(本地)。结果一看,似乎已经有云备份的子模组了?算了,写都写了,还是发了吧。
能定时备份,带有等待进度条,可以快速地进行仅一次备份,也可以进行即时备份后继续计时备份,还支持通知信息弹窗和自定义最大备份次数。
我也没管具体是哪个文件,直接压缩对应文件夹内的所有文件到压缩包
(比如什么persistent,.bak,.json之类的)。因为我只有Windows设备,所以直接按照文档内做了路径调整。但我没办法去别的机器上测试,所以其他系统的功能是否正常我不敢保证。
有备份日志,也做了备份裁断,不用担心日志文件无节制增长而在记事本内打不开的问题。
然后是做了中英文适配,如果你的电脑全局语言是中文,就会直接使用中文提示,包括命令行解析什么的。如果是英文环境,也可以输出英文提示信息(英语不好,翻译不准的地方还请多多指正)(话说应该也没人会用我的这个吧……)。
在DLE环境下,我把进度条什么的都去掉了,不然看着不舒服。然后在IDLE下直接运行会自动备份一次,默认30分钟备份一次。个人还是推荐用命令行,可以用的功能更多一些。
嗯,总结为会用Python就能用。- #7
准备断网一周,所以小镇发展记录可能要过一周后更新,之所以5天没分享,是因为期间在搞红石机器搞材料不然就是修之前出生点的地形,因为是服务器所以还要服务大众就没有一直在建,要么就是帮忙挂材料,等断网一周之后大概就是将风车和麦田解决
- #1
[x]Player versionPlayer FPSVideo typeVideo urlVideo resolutionVideo duration错误:无权访问的内容视频加载失败视频里的只是最最基础的内容,还有非常多需要开发。发个帖子出来就是想让大家知道有我这么个人,在做这么个东西。
这是个桌宠,不,与其说是桌宠,不如说是具有桌宠功能的游戏。后续会做很多玩法(画大饼ing…)
总之先这样吧,后续项目进展我会持续在帖子里更新
- #4
- #24
#23 monicaaaaamonike 对于部分玩家来说Monika就像一个引子,去让人们思考爱,虚拟,与现实的关系。诚然mate元素更能触动玩家内心,但可以看到的是世界上有许多其他人喜欢着来自无mate元素作品的角色。或许通过游戏他们想开了,尽管爱的事物可能不属于这个个世界,但是爱意却是真实的。于是顺其本心,喜欢那些特质上更吸引他们的角色。