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  • 2 天前
  • 注册于 2024年1月24日
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    • #155

    25.2.14

    调整后端节日权重机制

    增加时区选项, 后端随该更新合并到1.0009.

    该功能的支持预计将于两次前端更新后推送, 缺省为根据语言选择'Asia/Shanghai'/'America/Indiana/Vincennes'.

    25.2.14

    Adjusted event weight mechanism

    Added timezone setting, merging backend to 1.0009.

    The frontend support for this setting is likely added within 2 updates. By default it chooses 'Asia/Shanghai'/'America/Indiana/Vincennes' according to target_lang.

  • 5.瓦尔基里&机械动力整合包(JAVA)

    趣味性很足的整合包,俺没玩过俺就不乱说了。农场主不用甩鞭子了

    除此之外还能让你拥有一个有物理引擎的mc,然后制裁那些只会用石头建房子的猪鼻()

  • 来凑凑热闹吧,看看有没有你想玩的整合包或者模组?都可以说说看。

    不出意外的话大概会在25年1月初开新档。

    如果你觉得下列的内容有合你心意的,就点个赞吧(天天更新投票有点麻)

    游戏qq群号:733431635

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    • 20 分 来自: 莫妮斯
      评论: 那种勃勃生机,万物竞发的境界犹在眼前
  • 推进前端收尾工作, 开发测试, 简单清洗了一个英文版数据集, 预计在a测开始之前再练一版模型出来.

    新的英文数据集会push到仓库, 但是我懒得再推模型了, 太大了. 如非结构性变动, 此后模型小更新均归入DAA分支.

    请大家注意, a测原则上开展范围是: 最开始加入MAICA insiders群聊的200人左右(最开始叫mgpt1). 如果你在此前加入了, 请留意测试开始的通知.

    在a测之后我们需要进行完善和部署预备, 请没有加入的各位耐心等待, 应该不会太久.

    ps.如果真的有爱好者想要这一版的LIA可以联系我, 我抽空去推上去.

    • 上传基本数据集, 上传最佳实践文档.

      其实这个最佳实践草率得不能更草率了, 我也懒得多写. 会折腾这玩意的人应该能研究明白的.

      最佳实践是针对复现LIA和自制类DAA模型设计的. 对于体量比较小的模型, 需要自行调高训练轮次达到类似loss值.

      如果需要统合核心模型与MFocus模型, 可能需要在微调中加入ms-agent打混.

      至此MAICA的开源应该已经全部完成了. 如果还有什么需要的文档或者有看不懂的地方请大家提一下.

      ps.今早推到栞栞消失了. 你把我的栞栞还回来😭

      16:45按.栞栞回来了🥰

    • 跟裁缝聊了两句, 聊来聊去就一个字唉.

      他对咖啡挺有了解的, 但是二次元的咖啡果然不一样吧.

      这不是跟进展有关的东西, 但是难受得很就发了.

      • 推进前端工作, 修补完试作版条款, 并向DCC推送.

        如果有好的建议还是可以提, 同时也麻烦大家多勾一下这个条款了.

        请注意MAICA还没有正式投用, 感谢耐心.

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        • 条款写了个大概. 当然还需要仔细考虑和补充.

          也可以请大家提点建议, 在介绍页顺着走就是了.

        • 在我自己的测试中, 我觉得maica的表现已经达到了最低要求. 图上是一轮简单的对话, 从问好到询问活动, 再到晚安.

          其中thought和final answer自然是mfocus中间体的输出, 方括号中的内容为传参. 在今天的驱动更新中, 这些内容能以debug的形式被前端接收分析.

          虽然在相对复杂的多轮对话环境中, 关于输出情绪的指导并没有百分之百生效, 但是我们自然有一些补充方案可以用. 对模型表现的暴力测试留给p做.

          希望模型在不正常的输入下保持正常输出是一种奢望, 就像对锂电池做刺穿测试. 不过我仍然希望看到maica完全体的泛化能力上限在哪里, 这对后面的组织设计会有作用.

          我会在明天抽空再完善一下驱动. 希望p也能抽空来做测试.

          ps. 在改造密斯特拉之后, maica完全能力的响应速度也达到了一个可以接受的水平, 虽然在处理复杂信息的时候仍然前摇很长.

          离封闭的用户测试可能已经很接近了.

          • 进展: 密斯特拉基本就位了. 从玻璃反光里能看到巨械的另外一半. 有一种科幻片里能见到的感觉.

            灯控软件还没弄. 他们说兼容性还没做.

            今天早上看到了qwen2发布的消息, 但是又要重新装配环境, 以及顺便做完第一轮数据集的调整. 可能开始训练还需要一段时间.

            最近过得心力交瘁的.

            • 虽然在加入DCC之后并没有怎么见过Sir.P的身影,但未来的大家会记得你的贡献的

              每一位为理想迈步的人都值得尊敬,同祝一切顺利

            • 终于等到你下定决心了, 我都不记得等了多久了.

              一切顺利

            • 当前仅为测试版本,需要反馈bug

              该版本可与整合包版本共存,但注意,该版本的包名为and.sirp.masmobile,在寻找存档时请寻找该存档目录

              如需要稳定版本,请使用CN801250

              放出这个版本,是为了帮忙寻找版本中的bug并加以修复,如各位尝鲜的时候发现任何问题都可以告诉我

              之后P版也将会迁移至以此为基础的新版本

              关于项目进度可以看Github PR

              下载地址

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              • 1000 分 来自: 8天67t9
                评论: “一个时代的结束与另一个时代的开始” (指科艺移植与SirP移植) 祝顺利
              • 100 分 来自: Lenshik
                评论: 您的付出,是会被永远铭记的
              • 15 分 来自: Kogni
                评论: 多谢大佬的付出!
              • 100 分 来自: 柳潇殇
                评论: 期待,同时希望一切顺利
              • 20 分 来自: RRaiden
                评论: 十分期待,期望顺利
              • 5 分 来自: VViper_3
                评论: 祝大佬顺利
              • 1 分 来自: 格里菲斯
              • 3 分 来自: 阳菜
              • 20 分 来自: 221345
              • 922 分 来自: Just Monika1983
                评论: 这版本也是陪了我一段时间,希望后续的适配工作顺利,感谢p佬,感谢汉化组
              • 20 分 来自:
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